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Infernus · Tirador

Guía defensiva de Infernus

DefensivaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
1,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Infernus es un tirador de Deadlock: prende fuego a los enemigos y los ve arder. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,1 % de victorias en 259.171 partidas, presente en el 45,2 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Aguanta desde el principio: 830 de vida base, la n.º 6 de 38.

Builds

Infernus: build de vitalidad

DefensivaSituacional
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Infernus, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Robo de Vida EspiritualLo compra el 63,7 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victoriasMaleficio AnticuraciónLo compra el 38,9 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 20,0 % de los jugadores en esta fase · 50,2 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 14,6 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 9,2 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Disipador de MagiaLo compra el 15,0 % de los jugadores en esta fase · 48,9 % de victorias
  2. 2Resiliencia EspiritualLo compra el 14,3 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
  3. 3Piedra de TeletransporteLo compra el 5,1 % de los jugadores en esta fase · 54,3 % de victorias

Final de partida

SanguijuelaLo compra el 20,7 % de los jugadores en esta fase · 53,8 % de victoriasGiganteLo compra el 9,0 % de los jugadores en esta fase · 54,8 % de victoriasIndomableLo compra el 7,8 % de los jugadores en esta fase · 55,2 % de victoriasInfusorLo compra el 7,5 % de los jugadores en esta fase · 56,0 % de victoriasInhibidorLo compra el 7,2 % de los jugadores en esta fase · 55,8 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›1›2

Habilidad123456789101112131415
1····1···1·11···
2··22·····2··2··
333···3·3·······
4······4······44

Habilidades

  • 1Napalm25sLanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica ralentización y cubre a los objetivos de napalm.
    Daño
    40
    Velocidad de movimiento
    -28%
    Duración de la ralentización
    4s
    Daño recibido
    +16%
    Duración de la desventaja
    8s
  • 2Impulso Llameante38sTe impulsa hacia adelante, obteniendo slow resistance mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Mantén pulsado [W] mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.
    Velocidad máx. de impulso
    20m
    Daño por segundo
    30
    Duración del rastro
    4s
    Ancho del rastro
    4.5m
    Resistencia a la ralentización
    50%
  • 3PoscombustiónLos impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura y los impactos de las balas la prolongan.
    Daño por segundo
    14
    Duración base de la quemadura
    3s
    Duración máx. de la quemadura
    3s
    Acumulación por bala
    8.1%
    Acumulación por disparo a la cabeza
    15.4%
  • 4Combustión ConmocionadoraDefinitiva190sConviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso. Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.
    Retraso de la explosión
    3.25s
    Daño
    125
    Radio
    12m

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 19952 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›1›2

Habilidad123456789101112131415
1····1···1·11···
2··22·····2··2··
333···3·3·······
4······4······44

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Infernus a mitad y final de partida:

  • Robo de Vida Espiritual — lo compra el 63,7 % · 50,8 % de victorias
  • Maleficio Anticuración — lo compra el 38,9 % · 50,8 % de victorias
  • Velocidad Persistente — lo compra el 14,6 % · 53,1 % de victorias
  • Disipador de Magia — lo compra el 14,5 % · 54,5 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 9,2 % · 51,6 % de victorias
  • Sanguijuela — lo compra el 20,7 % · 53,8 % de victorias

2Héroes que te castigan

Los enfrentamientos en los que Infernus más pierde:

  • Infernus solo gana el 42,6 % de las 54.981 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
  • Infernus solo gana el 43,5 % de las 43.169 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
  • Infernus solo gana el 43,7 % de las 52.041 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
  • Infernus solo gana el 45,2 % de las 49.831 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
  • Infernus solo gana el 45,6 % de las 28.356 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Poscombustión (3) → Impulso Llameante (2) → Napalm (1) → Combustión Conmocionadora (4).
  • Mejora primero Poscombustión y luego Napalm; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus gana el 55,6 % de las 23.254 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    23,3 mil partidas

  • Mirage54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus gana el 54,2 % de las 22.717 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    22,7 mil partidas

  • Paradox53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus gana el 53,2 % de las 41.252 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    41,3 mil partidas

  • Shiv53,1 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus gana el 53,1 % de las 55.639 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    55,6 mil partidas

  • The Doorman53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus gana el 53,0 % de las 23.930 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    23,9 mil partidas

Débil contra

  • Graves42,6 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus solo gana el 42,6 % de las 54.981 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    55 mil partidas

  • Victor43,5 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus solo gana el 43,5 % de las 43.169 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    43,2 mil partidas

  • Paige43,7 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus solo gana el 43,7 % de las 52.041 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    52 mil partidas

  • Seven45,2 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus solo gana el 45,2 % de las 49.831 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    49,8 mil partidas

  • Kelvin45,6 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus solo gana el 45,6 % de las 28.356 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    28,4 mil partidas

Combina bien con

  • Graves56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus y Graves en el mismo equipo ganan el 56,1 % de 9572 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,6 mil partidas

  • Paige55,8 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus y Paige en el mismo equipo ganan el 55,8 % de 8069 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,1 mil partidas

  • Victor54,6 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus y Victor en el mismo equipo ganan el 54,6 % de 7236 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,2 mil partidas

  • Kelvin53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,8 % de 4146 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,1 mil partidas

  • Seven53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Infernus y Seven en el mismo equipo ganan el 53,5 % de 7239 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,2 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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