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Marci · Soporte (pos. 4)

Fase de líneas con Marci

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
151Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Rebotar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Movilidad: Rebotar permite a Marci entrar y salir de las peleas.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Guardaespaldas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal35 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea seguraPrioridad 327 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  4. RotarPrioridad 411 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardián CentinelaPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Yelmo del Dominador+6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.BotellaActiva: Regenerar.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Orden de habilidades

Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctima
    Disipaciones fuertes de Guardaespaldas
    25
  2. +0,75 s de aturdimiento para Rebotar
    +15 % de vel. de mov. para Desatar
    20
  3. +12 % de daño para Guardaespaldas
    +115 de daño para Apartar
    15
  4. +50 de radio de aterrizaje para Rebotar
    +1,5 s de ralentización para Apartar
    10

Habilidades

  • Apartar16 / 14 / 12 / 10s80 mpMarci agarra a un objetivo aliado o enemigo y lo lanza hacia atrás sin esfuerzo. Si se trata de un enemigo, recibe daño y queda ralentizado. Cualquier unidad enemiga que se encuentre en la zona de aterrizaje también recibirá daño y quedará ralentizada.
    Distancia de lanzamiento
    250
    Duración de la ralentización
    3
    Daño por impacto
    60·150·240·330
    Ralentización de movimiento
    20%·30%·40%·50%
  • Rebotar24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpMarci se acerca a la unidad objetivo aliada y elige la dirección y la distancia a la que saltará desde ella. Al llegar a la unidad, Marci se lanza a su destino final, dañando y aturdiendo a los enemigos donde aterriza. Cuando Rebotar está configurado como lanzamiento alternativo, Marci trae al aliado objetivo con ella al destino final. El aliado recibe un 25 % de velocidad de movimiento adicional
    Alcance máximo de salto
    450·550·650·750
    Daño por impacto
    75·150·225·300
    Duración de la ralentización
    0.8·1.1·1.4·1.7
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Guardaespaldas20s60 mpOtorga a Marci pasivamente robo de vida y daño de ataque adicional. Cuando se lanza sobre aliados, ella les da un 75 % de su robo de vida pasivo y de su bonificación de daño de ataque. Además, Marci crea una barrera contra todo daño para ella y su compañero. Cuando Marci ataca a héroes, un 30 % del daño infligido restaura la barrera.
    Duración
    7
    Robo de vida por corte
    12%·18%·24%·30%
    Daño adicional
    12%·18%·24%·30%
    Cantidad de barrera compartida
    90·160·230·300
  • Entrega Especial215sMarci silba para invocar al instante a su mensajero. Si el mensajero salió de la fuente, traerá los objetos de la reserva de Marci. Después de teletransportarse, transferirá esos objetos a Marci y volverá a la fuente. Otorga pasivamente 3 niveles adicionales y 1 de vida adicional a todos los mensajeros aliados.
  • Desatar80 / 70 / 60s100 / 125 / 150 mpMarci aprovecha un poder oculto, obteniendo cargas de Furia que le permiten lanzar una secuencia rápida de ataques que ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 2 s. El último ataque de cada combo de Furia crea un pulso dañino alrededor del objetivo. Entre combos de Furia, Marci no puede atacar durante 1.5 s. Marci obtiene un 15 % de velocidad de movimiento cuando se la
    Duración del efecto positivo
    16
    Ataques por furia
    5
    Velocidad de ataque adicional
    700·925·1150
    Radio del pulso
    800
    Daño por pulso
    50·100·150
    Ralentización de movimiento
    30%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 58 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brazalete y Yelmo del Dominador.

2Intercambios

Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (aturdimiento) con Rebotar, movilidad con Rebotar y aguante con Guardaespaldas.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Desatar, y tus objetos clave: Vara del Rey Negro y después Pavés.

Consejos

  • Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
  • Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Rebotar en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Rebotar disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Warlock57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 57,7 % de las 111 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    111 partidas

  • Storm Spirit56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,9 % de las 116 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    116 partidas

  • Slardar56,7 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,7 % de las 104 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    104 partidas

Débil contra

  • Phoenix33,3 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 33,3 % de las 114 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    114 partidas

  • Rubick41,2 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 41,2 % de las 102 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    102 partidas

  • Tusk44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 44,2 % de las 199 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    199 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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