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Shadow Fiend · Carry (pos. 1)

Shadow Fiend Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
4,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Shadow Fiend aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Requiem of Souls comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. This patch, Shadow Fiend wins 42.6% of the 443,172 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable fear: Requiem of Souls sets up kills.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Fogo de FadaGalho de FerroVarinha MágicaTangoTiaraGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
  2. 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
  3. 3Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
  4. 4Cristális+32 Damage.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Bastão do Rei Macaco+50 Damage, +50 Attack Speed, +50 Attack Range.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Ruína das Sombras aplica dano de ataque
    Banquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento
    25
  2. +5 ao máximo de almas da Necromaestria
    +0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem
    20
  3. +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença
    +2 almas do Banquete colhidas por herói
    15
  4. +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras
    +30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas
    10

Habilidades

  • Ruína das Sombras9s75 mpO Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    200
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    450
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    700
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Banquete de Almas21s60 / 65 / 70 / 75 mpO Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de
    Velocidade de ataque
    35·50·65·80
    Vel. de mov. adicional
    4%·6%·8%·10%
    Máx. de alvos coletados
    4·6·8·10
    Almas por herói
    3
    Almas por criatura
    1
  • Presença do Lorde das TrevasPassivaA presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.
    Redução de armadura
    -2.5·-4·-5.5·-7
    Raio
    1200
    Reduction per hero
    0
    Hero reduction duration
    0
  • Réquiem das Almas120 / 110 / 100s150 / 175 / 200 mpO Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. se
    Retardo de mov.
    -20%·-25%·-30%
    Redução de res. mágica
    -5%·-10%·-15%
    Duração do amedrontamento por acerto de alma
    0.6
    Duração máx. do amedrontamento
    2.15
    Cast delay
    1.67
    Ultimate — applies a fear. Use it on the target your team can kill.
  • NecromaestriaPassivaO Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.
    Dano por alma
    1
    Máximo de almas (base)
    20

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
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·····●······●···●
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Requiem of Souls comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs.

2Picking your targets

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

4When to back off

Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Manta Style, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Requiem of Souls is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Requiem of Souls to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Medusa59,4%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 59.4% of the 138 games measured against Medusa this patch.

    138 partidas

  • Pugna57,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 57.9% of the 114 games measured against Pugna this patch.

    114 partidas

  • Razor56,7%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.7% of the 208 games measured against Razor this patch.

    208 partidas

  • Sven56,5%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.5% of the 184 games measured against Sven this patch.

    184 partidas

  • Void Spirit56,3%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.3% of the 160 games measured against Void Spirit this patch.

    160 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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