Saltar al contenido
Todos los héroes
Dota 2Medio (pos. 2)Universal

Sand King

Las arenas de los Páramos Centelleantes están vivas y sienten. Todo el desierto conversa consigo mismo, ideando pensamientos que solo una tierra tan extensa podría concebir. Pero cuando tiene que comunicarse con aquellos más estrechos de miras, libera un fragmento de sí mismo y rellena un caparazón de armadura mágica creada por el ingenioso Djinn de Qaldin. Esta identidad esencial se hace llamar Crixalis, «Hijo de las Arenas», pero otros le conocen como Sand King. Sand King tiene la forma de un gran arácnido, creado a imagen y semejanza de la feroz naturaleza que caracteriza a los pequeños pero ubicuos habitantes de los Páramos Centelleantes. Guardián, guerrero, embajador... Sand King es todo eso y uno con el interminable desierto que le dio la vida.

Tier
B
Winrate
49,4 %
Cambio
0,0
Pick rate
3,9 %
Ban rate
—
partidas medidas
139,6 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Sand King

Cómo jugar con Sand King de Medio (pos. 2): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Disruptor58,3 %winrate en el enfrentamiento

    Sand King gana el 58,3 % de las 120 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

  • Jakiro56,7 %winrate en el enfrentamiento

    Sand King gana el 56,7 % de las 157 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

  • Beastmaster56,2 %winrate en el enfrentamiento

    Sand King gana el 56,2 % de las 137 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

  • Mars56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Sand King gana el 56,1 % de las 123 partidas medidas contra Mars en este parche.

  • Ember Spirit53,7 %winrate en el enfrentamiento

    Sand King gana el 53,7 % de las 123 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

Habilidades

  • Asalto Subterráneo14 / 13 / 12 / 11s100 / 110 / 120 / 130 mpSand King se entierra en el suelo y se abre paso dañando y aturdiendo a las unidades enemigas en la superficie cuando resurge. Añade el veneno de Apoteosis Cáustica a los héroes alcanzados. Se puede poner como lanzamiento alternativo para que se lance inmediatamente en la dirección deseada, sin tener que caminar hacia la ubicación objetivo.
    Duración del aturdimiento
    1.2·1.4·1.6·1.8
  • Tormenta de Arena40 / 34 / 28 / 22s85 mpSand King crea una terrible tormenta de arena que daña a las unidades enemigas y concede invisibilidad a Sand King mientras está dentro de ella. El efecto termina cuando Sand King abandona el área.
    Radio
    475·550·625·700
    Daño por segundo
    30·50·70·90
  • Aguijón15 / 12 / 9 / 6s35 / 40 / 45 / 50 mpSand King golpea una zona y ataca a todos los enemigos que se encuentren dentro del área de efecto, infligiéndoles daño adicional. Los enemigos en un radio interior de 125 reciben un 40 % más de daño. Aplica Apoteosis Cáustica y una ralentización a todos los enemigos alcanzados.
    Radio
    230·250·270·290
    Multiplicador de daño de ataque
    50·75·100·125
    Duración de la ralentización
    5
    Ralentización de velocidad de movimiento
    10%·12%·14%·16%
  • Apoteosis CáusticaPasivaLos ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente al morir y que inflige una cantidad fija de daño y una cantidad adicional basada en la vida máxima de las unidades que mueren.
    Radio de explosión
    400
    Daño base
    17
    Daño según vida máxima
    2.5%
    Duración
    4.5
  • Epicentro120 / 110 / 100s150 / 225 / 300 mpTras un punto de lanzamiento de 2 s, Sand King envía una perturbación a la tierra, causando una violenta sacudida. Todos los enemigos atrapados en el área reciben daño y son ralentizados. Cada pulsación posterior aumenta el radio del daño infligido.
    Pulsaciones
    12·16·20
    Daño por pulsación
    60·70·80
    Radio base
    450
    Radio progresivo
    13
    Ralentización de movimiento
    -30%·-40%·-50%
    Ralentización de ataque
    -30·-40·-50

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 62 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Sand Storm›Burrowstrike›Stinger

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos de Sand King

Talentos →
  1. 35 % de ralent. y ceguera para Tormenta de Arena32 %
    +125 de daño para Aguijón68 %
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo7 %
    +6 pulsaciones para Epicentro93 %
    20
  3. +25 de daño por segundo para Tormenta de Arena43 %
    +200 de alcance de lanz. para Asalto Subterráneo57 %
    15
  4. +100 de radio para Apoteosis Cáustica34 %
    +12 % de ralentización para Aguijón66 %
    10

Builds de Sand King

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Sand King»

Sand King · Medio (pos. 2)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Sand King en las partidas públicas que medimos.

Sand King · Medio (pos. 2)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Aplastacráneos—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Sand King en las partidas públicas que medimos.

Sand King · Medio (pos. 2)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Sand King en las partidas públicas que medimos.

Sand King · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Sand King en las partidas públicas que medimos.

Héroe