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Dota 2Carry (pos. 1)Agilidad

Clinkz

En la base de las Colinas Sangrantes, un millar de acres de bosque se extiende formando un lugar llamado Hoven, donde charcas negras recogen la espesa sangre proveniente de las tierras altas y el rey-mago Sutherex gobierna de forma benevolente. Antaño acérrimo protector de las tierras de Hoven, Clinkz se labró una reputación por su pericia con el arco. En el tricentésimo año del rey-mago, el demonio Maraxiform ascendió del sexto infierno para reclamar el bosque. Como respuesta, el rey-mago pronunció un hechizo inquebrantable: aquel que matase al demonio sería recompensado con una Vida Sin Fin. Sin saber del hechizo, Clinkz se sumó a la batalla, defendiendo sus tierras de la fiereza del demonio. Clinkz condujo a Maraxiform de vuelta a las mismas puertas del sexto infierno, en cuyo umbral ambos se enzarzaron en una pelea mortal. Gravemente herido, el demonio liberó una llamarada infernal a

Tier
B
Winrate
49,7 %
Cambio
+0,1
Pick rate
4,9 %
Ban rate
6,3 %
partidas medidas
176,2 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Clinkz

Cómo jugar con Clinkz de Carry (pos. 1): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Jakiro59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Clinkz gana el 59,1 % de las 132 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

  • Dragon Knight59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Clinkz gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

  • Ember Spirit58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Clinkz gana el 58,9 % de las 112 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

  • Beastmaster53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Clinkz gana el 53,8 % de las 130 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

  • Disruptor53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Clinkz gana el 53,2 % de las 111 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

Habilidades

  • Andanada30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz obtiene velocidad de ataque y tiene alcance de ataque adicional. Cualquier esqueleto arquero en un radio de 1200 respecto a Clinkz también obtiene alcance de ataque adicional y un 40 % de la bonificación de velocidad de ataque. Lanzar Andanada no interrumpe la invisibilidad de Movimiento Esquelético.
    Bonificación de velocidad de ataque
    120·160·200·240
    Duración del efecto positivo
    3.5
    Alcance adicional
    200
  • Flechas Abrasadoras10 mpImbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional. Los esqueletos arqueros dispararán flechas abrasadoras contra los objetivos a los que ataque Clinkz para infligirles un 50 % de daño.
    Daño adicional
    20·35·50·65
  • Pacto Mortal50 mpClinkz consume al creep objetivo enemigo o al esqueleto arquero aliado, curándose y obteniendo vida máxima. No saca a Clinkz de Movimiento Esquelético.
    Duración del efecto positivo
    45
    Vida adicional
    175·250·325·400
    Nivel máximo del creep
    4·5·6·6
  • Aluvión Llameante17s40 mpCANALIZADA: Clinkz canaliza y dispara varias flechas perforantes en la dirección objetivo que alcanzan a todas las unidades enemigas, les infligen un porcentaje del daño de ataque de Clinkz y les aplican modificadores de ataque.
    Oleadas
    6
    Alcance de lanzamiento
    850
    Daño de ataque
    75%
    Channel time
    2
  • Ejército Ardiente70s150 mpInvoca una fila de esqueletos arqueros en llamas en la ubicación objetivo.
    Alcance de lanzamiento
    900
    Cantidad
    6
    Intervalo de aparición
    0.1
  • Movimiento Esquelético24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz se mueve de forma invisible entre las unidades hasta el momento en que ataca o usa objetos. Al salir de Movimiento Esquelético, se crean esqueletos arqueros. Los esqueletos arqueros permanecen inmóviles y mueren tras varios ataques de un héroe o una torre. Los esqueletos arqueros causan un porcentaje del daño de Clinkz e infligen un 75 % menos de daño a las estructuras. El alcance de ataque
    Duración del efecto positivo
    35·40·45
    Velocidad de movimiento adicional
    25%·35%·45%
    Cantidad de esqueletos arqueros
    2·3·4
    Duración de los esqueletos arqueros
    20·25·30
    Ataques para destruir a los esqueletos arqueros
    2
    Intervalo entre ataques
    1.6
  • Triturado InfernalPasivaClinkz y sus esqueletos aplican un efecto negativo acumulable que hace que sus ataques atraviesen hasta un 20 % de armadura física total del objetivo (no la reduce). Clinkz aplica un 3 % por ataque, y los esqueletos un 1 %. Dura 5 s.

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Searing Arrows›Strafe›Death Pact

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Clinkz

Talentos →
  1. -9 s de tiempo de recarga para Andanada49 %
    Multidisparo para Flechas Abrasadoras51 %
    25
  2. +40 de velocidad de ataque para Andanada63 %
    +400 de vida adicional para Pacto Mortal37 %
    20
  3. +50 de alcance de ataque80 %
    -10 s de regeneración de carga para Pacto Mortal20 %
    15
  4. -4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético46 %
    +1 s de duración para Andanada54 %
    10

Builds de Clinkz

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Clinkz»

Clinkz · Carry (pos. 1)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.

Clinkz · Carry (pos. 1)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Desoladora y Crystalys—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.

Clinkz · Carry (pos. 1)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Bastón de la Fuerza y Pica Huracán—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.

Clinkz · Carry (pos. 1)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.

Héroe