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Introducción
Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Pacto Mortal para seguir en la línea y en las peleas.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Invisibilidad con Andanada para explorar, escapar o preparar ganks.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Desoladora.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

218 %
178 %- Línea seguraPrincipal78 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 218 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Desoladora
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Talentos por nivel
- -9 s de tiempo de recarga para AndanadaMultidisparo para Flechas Abrasadoras25
- +40 de velocidad de ataque para Andanada+400 de vida adicional para Pacto Mortal20
- +50 de alcance de ataque-10 s de regeneración de carga para Pacto Mortal15
- +1 s de duración para Andanada-4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Clinkz en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

218 %
178 %- Línea seguraPrincipal78 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 218 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Desoladora
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Crystalys
- 4Bastón de la Fuerza
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Talentos por nivel
- -9 s de tiempo de recarga para AndanadaMultidisparo para Flechas Abrasadoras25
- +40 de velocidad de ataque para Andanada+400 de vida adicional para Pacto Mortal20
- +50 de alcance de ataque-10 s de regeneración de carga para Pacto Mortal15
- +1 s de duración para Andanada-4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético10
Habilidades
Andanada30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz obtiene velocidad de ataque y tiene alcance de ataque adicional. Cualquier esqueleto arquero en un radio de 1200 respecto a Clinkz también obtiene alcance de ataque adicional y un 40 % de la bonificación de velocidad de ataque. Lanzar Andanada no interrumpe la invisibilidad de Movimiento Esquelético.- Bonificación de velocidad de ataque
- 120·160·200·240
- Duración del efecto positivo
- 3.5
- Alcance adicional
- 200
Flechas Abrasadoras10 mpImbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional. Los esqueletos arqueros dispararán flechas abrasadoras contra los objetivos a los que ataque Clinkz para infligirles un 50 % de daño.- Daño adicional
- 20·35·50·65
Pacto Mortal50 mpClinkz consume al creep objetivo enemigo o al esqueleto arquero aliado, curándose y obteniendo vida máxima. No saca a Clinkz de Movimiento Esquelético.- Duración del efecto positivo
- 45
- Vida adicional
- 175·250·325·400
- Nivel máximo del creep
- 4·5·6·6
Aluvión Llameante17s40 mpCANALIZADA: Clinkz canaliza y dispara varias flechas perforantes en la dirección objetivo que alcanzan a todas las unidades enemigas, les infligen un porcentaje del daño de ataque de Clinkz y les aplican modificadores de ataque.- Oleadas
- 6
- Alcance de lanzamiento
- 850
- Daño de ataque
- 75%
- Channel time
- 2
Ejército Ardiente70s150 mpInvoca una fila de esqueletos arqueros en llamas en la ubicación objetivo.- Alcance de lanzamiento
- 900
- Cantidad
- 6
- Intervalo de aparición
- 0.1
Movimiento Esquelético24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz se mueve de forma invisible entre las unidades hasta el momento en que ataca o usa objetos. Al salir de Movimiento Esquelético, se crean esqueletos arqueros. Los esqueletos arqueros permanecen inmóviles y mueren tras varios ataques de un héroe o una torre. Los esqueletos arqueros causan un porcentaje del daño de Clinkz e infligen un 75 % menos de daño a las estructuras. El alcance de ataque- Duración del efecto positivo
- 35·40·45
- Velocidad de movimiento adicional
- 25%·35%·45%
- Cantidad de esqueletos arqueros
- 2·3·4
- Duración de los esqueletos arqueros
- 20·25·30
- Ataques para destruir a los esqueletos arqueros
- 2
- Intervalo entre ataques
- 1.6
Triturado InfernalPasivaClinkz y sus esqueletos aplican un efecto negativo acumulable que hace que sus ataques atraviesen hasta un 20 % de armadura física total del objetivo (no la reduce). Clinkz aplica un 3 % por ataque, y los esqueletos un 1 %. Dura 5 s.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Hoja del Halcón y Anillo Espiritual.
2Intercambios
Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta aguante con Pacto Mortal e invisibilidad con Andanada.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Movimiento Esquelético, y tus objetos clave: Desoladora y después Fragmento de Aghanim.
Consejos
- Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
- Hoja del Halcón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Ten Andanada disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Jakiro59,1 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz gana el 59,1 % de las 132 partidas medidas contra Jakiro en este parche.
132 partidas
- Dragon Knight59,0 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz gana el 59,0 % de las 100 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
100 partidas
- Ember Spirit58,9 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz gana el 58,9 % de las 112 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
112 partidas
Débil contra
- Spirit Breaker32,7 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz solo gana el 32,7 % de las 55 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
55 partidas
- Pudge38,9 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz solo gana el 38,9 % de las 72 partidas medidas contra Pudge en este parche.
72 partidas
- Templar Assassin43,8 %winrate en el enfrentamiento
Clinkz solo gana el 43,8 % de las 64 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
64 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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