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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3217 resultados

Jayce · Jungla

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Aphelios · ADC

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaRecomendada

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Draven · ADC

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Smolder · ADC

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Vayne · ADC

Build de críticos

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Malzahar · Medio

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Wukong · Top

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Firmamento desgarrado dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Kindred · Jungla

Build de críticos

Parche 16.20.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Kennen · Top

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Nautilus · Soporte

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Zeri · ADC

Build para ARAM

Parche 16.20.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Ashe · ADC

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Jhin · ADC

Build sencilla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Vayne · ADC

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Shaco · Jungla

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaRecomendada

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Xayah · ADC

Build sencilla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Yorick · Top

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Firmamento desgarrado dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Aurora · Medio

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Ziggs · Medio

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Annie · Medio

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaRecomendada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Aurelion Sol · Medio

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Rumble · Top

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.