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Medivh · Apoyo

Guía de Medivh

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
7,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Medivh es un héroe a distancia de rol Apoyo en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Apoyo: tu trabajo es dar a tu equipo utilidad, visión y protección. Su kit aporta control (silencio) con Poly Bomb, movilidad con Portal y aguante con Force of Will. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Poly Bomb o Ley Line Seal.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Poly Bomb aplica silencio.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Winds of CelerityIncreases Raven Form's Movement Speed bonus by 100%.Montura
  • Raven's IntellectRaven Form increases Medivh's Mana and Health Regeneration by 200%.Montura
  • Portal MasteryMedivh can manually place both Portal locations and it no longer breaks Raven Form. Activate Medivh's Trait to cancel an unlinked Portal.Activo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
  • 7Mejora Force of Will para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
  • 16Mejora Arcane Rift para ganar daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.

Habilidades

  • QArcane Rift7s50 mpLaunch a rift that deals 170 (+4% per level) damage to enemies in its path. If an enemy Hero is hit, reduce its cooldown by 5 seconds and refund 50 Mana. Quest: Hit 40 enemy Heroes with Arcane Rift without dying. Reward: Permanently increase the damage dealt by 75 and cooldown reduction for hitting a Hero by 1 second.
  • WForce of Will9s60 mpProtect an allied Hero from all damage for 1.5 seconds. Upon expiration, Force of Will heals the target for 20% of the damage it absorbed.
  • EPortal16s65 mpCreate a set of portals between Medivh and the target location, allowing allies to teleport between both. The portals last 6 seconds.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RPoly BombHeroica40s75 mpPolymorph an enemy Hero for 2 seconds, Silencing them and making them unable to attack. On expiration, Poly Bomb spreads to other nearby enemy Heroes.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RLey Line SealHeroica80s75 mpAfter 0.5 seconds, unleash a wave of energy that places enemy Heroes in Time Stop for 3 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Raven FormRasgoInstead of mounting, Medivh can transform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over all terrain and is immune to all effects.
  • ZRaven Form4sTransform into a raven, increasing Movement Speed by 20%. While transformed, Medivh can see and fly over terrain and is immune to all effects.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia, ayuda en la línea que más lo necesite y usa tu utilidad para ganar el primer objetivo. Deja que tus compañeros intercambien y usa tu utilidad para castigar la respuesta rival.

  • Talentos del inicio: Raven's Intellect y Mage Armor.

2Medio juego

En el nivel 10, Poly Bomb o Ley Line Seal deciden tu papel en las peleas. Quédate con tu equipo y usa tu utilidad donde cambie el resultado.

  • Heroicas: Poly Bomb y Ley Line Seal.

3Juego tardío

En el tardío cada error cuesta caro: guarda tus enfriamientos clave para la pelea que decide la partida.

  • Nivel 20: Arcane Brilliance.

4Peleas de equipo

Usa Poly Bomb para cortar la iniciación rival y protege a quien estén atacando.

Consejos

  • Guarda Poly Bomb para la iniciación rival.
  • Elige entre Poly Bomb y Ley Line Seal después de ver al equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Guarda Portal para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Medivh, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Con Bunny Hop (aturdimiento), D.Va puede fijar a Medivh antes de que escape con Portal.

  • Con Bone Prison (enraizamiento), Xul puede fijar a Medivh antes de que escape con Portal.

  • Con Impale (aturdimiento), Anub'arak puede fijar a Medivh antes de que escape con Portal.

Combina bien con

  • Force of Will de Medivh mantiene con vida a Lunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Storm Bolt de Muradin deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

  • Judgment de Tyrael deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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