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Alchemist · Carry (pos. 1)

Enfrentamientos y counters de Alchemist

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
4,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Alchemist y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Mezcla Inestable prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Alchemist como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Alchemist es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal70 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea difícilPrioridad 314 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos clave

  1. 1Resplandor
  2. 2Daga de Traslación

Situacionales

Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Hoja AbisalContra daño mágico. +35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +50 de regeneración de vida para Furia Química
    +50 de velocidad de mov. para Furia Química
    25
  2. -0,1 s de tiempo de ataque base para Furia Química
    +400 de daño máximo para Mezcla Inestable
    20
  3. +1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado
    Avaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación
    15
  4. +150 de radio para Mezcla Inestable
    +1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo
    10

Habilidades

  • Ácido Pulverizado21s120 mpPulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.
    Radio
    350·400·450·500
    Duración del efecto positivo
    15
    Daño
    25·30·35·40
    Reducción de armadura
    3·4·5·6
  • Mezcla Inestable17s100 mpAlchemist prepara una mezcla inestable que puede lanzar a un héroe enemigo para aturdir e infligir daño en un área alrededor de la explosión. Cuanto más se prepare la mezcla, más daño causará y más tiempo aturdirá. Alchemist será más rápido mientras lleve la mezcla consigo. Tras 5 s, alcanza su máximo potencial de daño y tiempo de aturdimiento. Sin embargo, tras 5.5 s, la mezcla explotará sobre Al
    Duración máxima del aturdimiento
    1.7·2.2·2.7·3.2
    Daño máximo
    150·220·290·360
    Radio
    250
    Velocidad de movimiento adicional
    4·8·12·16
  • Armamento CorrosivoPasivaAlchemist recubre sus armas y potencia sus hechizos con un ácido que aplica una ralentización acumulable y una reducción del daño de ataque base a los enemigos alcanzados. Los ataques aplican 2 acumulaciones. Mezcla Inestable aplica 1 acumulación por cada segundo de preparación.
    Acumulaciones máximas
    7·10·13·16
    Duración de la ralentización
    4
    Ralentización de movimiento por acumulación
    2.5·3·3.5·4
    Reducción del daño de ataque base por acumulación
    2.5·3·3.5·4
  • Poción de la Locura35s100 mpAlchemist lanza una poción sobre un aliado, lo que le aplica una disipación básica y le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y regeneración de vida. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración del efecto positivo
    15
    Velocidad de ataque
    50
    Regeneración de vida
    40
    Velocidad de movimiento adicional
    30
  • Avaricia de GreevilPasivaAlchemist sintetiza oro adicional de sus enemigos y de las Runas de Recompensa. Con cada víctima, Alchemist obtiene oro adicional base y una bonificación de oro adicional. Si Alchemist mata a otra unidad que dé oro en los siguientes 40 s, obtendrá una instancia de bonificación de oro adicional que se añade al total. Además hace que las Runas de Recompensa produzcan más oro de lo normal.
    Duración del efecto positivo
    40
    Oro adicional base
    2
    Oro adicional extra
    2
    Multiplicador de runa de recompensa
    2
    Oro adicional máximo por víctima
    16
  • Furia Química60s50 / 75 / 100 mpAlchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos que reduce su tiempo de ataque base y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración de vida. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
    Duración del efecto positivo
    30
    Tiempo de ataque base
    1.2·1.1·1
    Regeneración de vida adicional
    50·85·120
    Velocidad de movimiento adicional
    20·30·40
  • Unstable Concoction ThrowThrow it before it blows up!

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 99 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Alchemist le va bien contra estos:

  • Ring Master: Alchemist gana el 70,9 % de las 55 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
  • Dawnbreaker: Alchemist gana el 65,5 % de las 58 partidas medidas contra Dawnbreaker en este parche.
  • Lifestealer: Alchemist gana el 63,9 % de las 61 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.
  • Timbersaw: Alchemist gana el 62,5 % de las 64 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
  • Shadow Demon: Alchemist gana el 61,5 % de las 52 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

2Enfrentamientos difíciles

A Alchemist le cuesta contra estos:

  • Storm Spirit: Alchemist solo gana el 41,5 % de las 65 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
  • Luna: Alchemist solo gana el 41,8 % de las 67 partidas medidas contra Luna en este parche.
  • Monkey King: Alchemist solo gana el 44,4 % de las 54 partidas medidas contra Monkey King en este parche.
  • Doom: Alchemist solo gana el 46,4 % de las 69 partidas medidas contra Doom en este parche.
  • Puck: Alchemist solo gana el 47,3 % de las 74 partidas medidas contra Puck en este parche.

3Sinergias

Alchemist combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Lich: Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Congelación en Cadena de Lich los alcance.
  • Ember Spirit: Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Remanente de Fuego de Ember Spirit los alcance.
  • Void Spirit: Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Alchemist

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Alchemist es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Ring Master. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Storm Spirit. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Mezcla Inestable hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Ring Master70,9 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist gana el 70,9 % de las 55 partidas medidas contra Ring Master en este parche.

    55 partidas

  • Dawnbreaker65,5 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist gana el 65,5 % de las 58 partidas medidas contra Dawnbreaker en este parche.

    58 partidas

  • Lifestealer63,9 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist gana el 63,9 % de las 61 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.

    61 partidas

  • Timbersaw62,5 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist gana el 62,5 % de las 64 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.

    64 partidas

  • Shadow Demon61,5 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist gana el 61,5 % de las 52 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    52 partidas

Débil contra

  • Storm Spirit41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist solo gana el 41,5 % de las 65 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    65 partidas

  • Luna41,8 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist solo gana el 41,8 % de las 67 partidas medidas contra Luna en este parche.

    67 partidas

  • Monkey King44,4 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist solo gana el 44,4 % de las 54 partidas medidas contra Monkey King en este parche.

    54 partidas

  • Doom46,4 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist solo gana el 46,4 % de las 69 partidas medidas contra Doom en este parche.

    69 partidas

  • Puck47,3 %winrate en el enfrentamiento

    Alchemist solo gana el 47,3 % de las 74 partidas medidas contra Puck en este parche.

    74 partidas

Combina bien con

  • Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Congelación en Cadena de Lich los alcance.

  • Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Remanente de Fuego de Ember Spirit los alcance.

  • Mezcla Inestable de Alchemist deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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