Drow Ranger · Carry (pos. 1)
Enfrentamientos y counters de Drow Ranger
Más guías de Drow Ranger
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Drow Ranger y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Ráfaga prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
- Invisibilidad con Ráfaga para explorar, escapar o preparar ganks.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.
- Parche difícil: solo gana el 46,0 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
188 %- Línea seguraPrincipal88 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Estilo Manta
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nivel
- +2 oleadas para Multidisparo+8 % de probabilidad para Puntería25
- 50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga+25 % de daño para Multidisparo20
- +75 de alcance de ataque-6 s de tiempo de recarga para Multidisparo15
- -18 % de coste de maná para Flechas Gélidas+1 flechas por oleada para Multidisparo10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
188 %- Línea seguraPrincipal88 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Estilo Manta
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nivel
- +2 oleadas para Multidisparo+8 % de probabilidad para Puntería25
- 50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga+25 % de daño para Multidisparo20
- +75 de alcance de ataque-6 s de tiempo de recarga para Multidisparo15
- -18 % de coste de maná para Flechas Gélidas+1 flechas por oleada para Multidisparo10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
188 %- Línea seguraPrincipal88 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Estilo Manta
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nivel
- +2 oleadas para Multidisparo+8 % de probabilidad para Puntería25
- 50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga+25 % de daño para Multidisparo20
- +75 de alcance de ataque-6 s de tiempo de recarga para Multidisparo15
- -18 % de coste de maná para Flechas Gélidas+1 flechas por oleada para Multidisparo10
Habilidades
Flechas Gélidas9 / 10 / 11 / 12 mpAñade un efecto congelante a los ataques de Drow Ranger que ralentiza el movimiento de los enemigos e inflige daño adicional. La ralentización dura 1.5 s.- Ralentización de movimiento
- -15%·-25%·-35%·-45%
- Daño
- 12·18·24·30
Ráfaga19 / 17 / 15 / 13s55 mpLibera una onda que silencia, hace retroceder y revela a las unidades enemigas invisibles. La distancia de retroceso es proporcional a cuán cerca estén de Drow.- Amplitud
- 250
- Duración del silencio
- 3·4·5·6
- Retroceso máximo
- 450
- Duración del retroceso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.6·0.7·0.8·0.9
Multidisparo24 / 21 / 18 / 15s70 / 85 / 100 / 115 mpCANALIZADA: Drow Ranger lanza una ráfaga de flechas en salvas continuas, alcanzando a los enemigos con daño adicional y aplicando Flechas Gélidas con el alcance de ataque de Drow + 475. Dura hasta 1.75 s. Mientras lanza Multidisparo, Drow puede moverse lentamente y usar sus objetos.- Oleadas
- 3
- Flechas por oleada
- 4
- Bonificación de daño base por flecha
- 80%·100%·120%·140%
- Penalización de velocidad de movimiento
- 35%
Glaciar25s50 mpDrow Ranger crea una colina de hielo bajo sus pies que empuja hacia atrás a todos los enemigos cercanos. Las unidades en la colina obtienen visión aérea, y Drow y sus aliados de ataque a distancia obtienen alcance de ataque adicional. Drow obtiene daño adicional mientras esté sobre el glaciar atacando a los objetivos debajo de ella. La parte delantera de la colina oscurece la visión y solo Drow pu- Duración de los fragmentos
- 8
- Alcance adicional
- 200
- Bonus arrows per wave
- 0
- Daño adicional
- 25%
Aura de PrecisiónPasivaOtorga a Drow Ranger agilidad adicional en función de su agilidad y su nivel actuales. Los héroes a distancia cercanos reciben el 50 % de la agilidad adicional.- Radio
- 1200
- Bonificación de agilidad
- 10%
PunteríaPasivaLa experiencia en batalla de Drow le da una probabilidad de lanzar flechas con una precisión y efectividad increíbles. Atraviesa las defensas del enemigo ignorando su armadura base. Esta habilidad se desactiva si hay un héroe enemigo dentro de un alcance de 300.- Probabilidad
- 30%·35%·40%
- Daño adicional
- 50·70·90
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Multishot›Frost Arrows›Gust
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Drow Ranger le va bien contra estos:
- Tiny: Drow Ranger gana el 54,5 % de las 101 partidas medidas contra Tiny en este parche.
- Shadow Fiend: Drow Ranger gana el 53,0 % de las 183 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Rubick: Drow Ranger gana el 51,8 % de las 141 partidas medidas contra Rubick en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Drow Ranger le cuesta contra estos:
- Hoodwink: Drow Ranger solo gana el 40,9 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Snapfire: Drow Ranger solo gana el 46,7 % de las 107 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Windranger: Drow Ranger solo gana el 46,8 % de las 111 partidas medidas contra Windranger en este parche.
- Lion: Drow Ranger solo gana el 47,5 % de las 122 partidas medidas contra Lion en este parche.
3Sinergias
Drow Ranger combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Shadow Demon: Limpieza Demoníaca de Shadow Demon mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Warlock: Palabra de las Sombras de Warlock mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Witch Doctor: Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Drow Ranger
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.
- Parche difícil: solo gana el 46,0 % de las partidas públicas medidas.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Tiny. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Hoodwink. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Ráfaga para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Ráfaga hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Tiny54,5 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger gana el 54,5 % de las 101 partidas medidas contra Tiny en este parche.
101 partidas
- Shadow Fiend53,0 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger gana el 53,0 % de las 183 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
183 partidas
- Rubick51,8 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger gana el 51,8 % de las 141 partidas medidas contra Rubick en este parche.
141 partidas
Débil contra
- Hoodwink40,9 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger solo gana el 40,9 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
137 partidas
- Snapfire46,7 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger solo gana el 46,7 % de las 107 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
107 partidas
- Windranger46,8 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger solo gana el 46,8 % de las 111 partidas medidas contra Windranger en este parche.
111 partidas
- Lion47,5 %winrate en el enfrentamiento
Drow Ranger solo gana el 47,5 % de las 122 partidas medidas contra Lion en este parche.
122 partidas
Combina bien con
Limpieza Demoníaca de Shadow Demon mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Palabra de las Sombras de Warlock mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Drow Ranger, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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