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Stukov · Sanador

Guía de Stukov

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Stukov es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Su kit aporta control (silencio) con Lurking Arm y aguante con Healing Pathogen. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Flailing Swipe o Massive Shove.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Lurking Arm aplica silencio.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
  • Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
  • Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y daño.
  • 4Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
  • 7Mejora Lurking Arm.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Mejora Lurking Arm para ganar utilidad.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
  • 20Mejora Weighted Pustule para ganar daño.

Habilidades

  • QHealing Pathogen10s40 mpInfest an allied Hero with a Healing Pathogen that heals the target for 222 (+4% per level) Health over 4.5 seconds. Healing Pathogens can spread to a nearby allied Hero every 0.75 seconds. Each cast of Healing Pathogen can only spread to each allied Hero 1 time.
  • WWeighted Pustule10s50 mpHurl a pustule that impacts all enemy Heroes in its path, dealing 20 (+4% per level) damage and Slowing by 5%, increasing to 50% over 3 seconds. Deals an additional 88 (+4% per level) damage upon expiring or being removed.
  • ELurking Arm10s60 mpChannel at a target location, creating an area that deals 136 (+4% per level) damage per second to non-Structure enemies and Silences them. Deals 50% reduced damage to non-Heroes. Does not cost Mana while Channeling, and lasts until canceled or interrupted.Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RMassive ShoveHeroica20s50 mpExtend Stukov's arm. If it hits an enemy Hero, they are rapidly shoved until they collide with terrain, dealing 190 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds. Stukov gains 50 Armor while shoving an enemy.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RFlailing SwipeHeroica60s60 mpSwipe 3 times in front of Stukov over 1.75 seconds, dealing 48 (+4% per level) damage to enemies hit and knocking them away. Each swipe is larger than the previous.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DBio-Kill SwitchRasgo16sActivate to detonate all of Stukov's Viruses. Each Healing Pathogen heals its target for 435 (+4% per level) Health, and each Weighted Pustule does 100 (+4% per level) damage and Slows its target by 70% for 2 seconds. Can be cast while Channeling Lurking Arm.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.

  • Talentos del inicio: Fetid Touch y Biotic Armor.

2Medio juego

En el nivel 10, Massive Shove y Flailing Swipe cambian lo que puede hacer tu equipo: elige la que responde al plan rival.

  • Heroicas: Flailing Swipe y Massive Shove.

3Juego tardío

En el tardío eres el primer objetivo del rival: quédate detrás de tu primera línea y no entres nunca solo en la niebla.

  • Nivel 20: Bio-Explosion Switch.

4Peleas de equipo

Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Pathogen para los momentos de daño explosivo.

Consejos

  • Guarda Healing Pathogen para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Elige entre Massive Shove y Flailing Swipe después de ver al equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Whitemane pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Li Li pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Malfurion pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.

  • Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Decimate de Garrosh los alcance.

  • Healing Pathogen de Stukov mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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