Más guías de Stukov
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Stukov es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Su kit aporta control (silencio) con Lurking Arm y aguante con Healing Pathogen. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Flailing Swipe o Massive Shove.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Lurking Arm aplica silencio.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y daño.
- 4Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 7Mejora Lurking Arm.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Lurking Arm para ganar utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20Mejora Weighted Pustule para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
- 1Mejora Weighted Pustule para ganar daño.
- 4Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 7Mejora Lurking Arm.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Weighted Pustule para ganar daño.
- 16Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 20Mejora Weighted Pustule para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
- 1Mejora Lurking Arm para ganar aguante.
- 4Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 7Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Lurking Arm para ganar utilidad.
- 16Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
- 20Mejora Healing Pathogen para ganar aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Fetid TouchBasic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1.5 seconds, but deal 35% less damage. This effect can be toggled. Quest: Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 5 seconds and remove its Mana cost.WMisión
Low BlowLurking Arm deals 100% more damage to enemy Heroes below 50% Health and persists for 1 second after it is canceled.E
Reactive BallistosporesActivate to instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. Passive: While below 50% Health, the cooldown of Bio-Kill Switch refreshes 100% faster.Activo
- 1Mejora Weighted Pustule para ganar utilidad.
- 4Mejora Healing Pathogen para ganar utilidad.
- 7Mejora Weighted Pustule para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Lurking Arm para ganar utilidad.
- 16Mejora Healing Pathogen para ganar utilidad.
- 20Mejora Flailing Swipe para ganar utilidad.
Habilidades
QHealing Pathogen10s40 mpInfest an allied Hero with a Healing Pathogen that heals the target for 222 (+4% per level) Health over 4.5 seconds. Healing Pathogens can spread to a nearby allied Hero every 0.75 seconds. Each cast of Healing Pathogen can only spread to each allied Hero 1 time.
WWeighted Pustule10s50 mpHurl a pustule that impacts all enemy Heroes in its path, dealing 20 (+4% per level) damage and Slowing by 5%, increasing to 50% over 3 seconds. Deals an additional 88 (+4% per level) damage upon expiring or being removed.
ELurking Arm10s60 mpChannel at a target location, creating an area that deals 136 (+4% per level) damage per second to non-Structure enemies and Silences them. Deals 50% reduced damage to non-Heroes. Does not cost Mana while Channeling, and lasts until canceled or interrupted.Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RMassive ShoveHeroica20s50 mpExtend Stukov's arm. If it hits an enemy Hero, they are rapidly shoved until they collide with terrain, dealing 190 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.5 seconds. Stukov gains 50 Armor while shoving an enemy.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RFlailing SwipeHeroica60s60 mpSwipe 3 times in front of Stukov over 1.75 seconds, dealing 48 (+4% per level) damage to enemies hit and knocking them away. Each swipe is larger than the previous.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DBio-Kill SwitchRasgo16sActivate to detonate all of Stukov's Viruses. Each Healing Pathogen heals its target for 435 (+4% per level) Health, and each Weighted Pustule does 100 (+4% per level) damage and Slows its target by 70% for 2 seconds. Can be cast while Channeling Lurking Arm.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.
- Talentos del inicio: Fetid Touch y Biotic Armor.
2Medio juego
En el nivel 10, Massive Shove y Flailing Swipe cambian lo que puede hacer tu equipo: elige la que responde al plan rival.
- Heroicas: Flailing Swipe y Massive Shove.
3Juego tardío
En el tardío eres el primer objetivo del rival: quédate detrás de tu primera línea y no entres nunca solo en la niebla.
- Nivel 20: Bio-Explosion Switch.
4Peleas de equipo
Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Pathogen para los momentos de daño explosivo.
Consejos
- Guarda Healing Pathogen para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Elige entre Massive Shove y Flailing Swipe después de ver al equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Stukov se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Whitemane pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Li Li pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Malfurion pelea a distancia y Stukov es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.
Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Decimate de Garrosh los alcance.
Healing Pathogen de Stukov mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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