Holliday · Tirador
Enfrentamientos y sinergias de Holliday
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Introducción
Holliday es un tirador de Deadlock: rebota repartiendo disparos habilidosos. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,6 % de victorias en 132.574 partidas, presente en el 23,1 % de ellas. Cada enfrentamiento de abajo sale de partidas reales, con al menos 200 partidas detrás.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Gana la línea contra Mirage: 54,5 % de 2764 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Flojo ahora mismo: 47,6 % de victorias en 132.574 partidas de las dos últimas semanas.
- Sufre contra Victor en línea: solo el 39,5 % de 4902 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Holliday: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Holliday en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (132.574 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (9684 partidas, 49,7 % de victorias).
- Holliday: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Holliday, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Holliday que ganan».
Builds
Holliday: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Holliday en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (132.574 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (9684 partidas, 49,7 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Recarga RápidaLo compra el 53,3 % de los jugadores en esta fase · 46,6 % de victorias
- 2Aceleración de RecargaLo compra el 40,2 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victorias
- 3CazacabezasLo compra el 35,7 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victorias
- 4Maestría en AguanteLo compra el 29,1 % de los jugadores en esta fase · 50,4 % de victorias
- 5Ataque VelozLo compra el 27,0 % de los jugadores en esta fase · 47,5 % de victorias
- 6Subidón de PoderLo compra el 27,0 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Holliday: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Holliday, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Holliday que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Barril de Pólvora28sLanza un barril que explota tras un tiempo de retraso, inflige daño espiritual, prende fuego y lanza por los aires a los enemigos. El barril se puede hacer detonar antes de tiempo disparándole, golpeándolo o detonándolo con otro barril. El efecto de quemadura se acumula, por lo que los barriles superpuestos infligen su daño combinado. Se puede usar de manera alternativa para colocar el barril frente a Holliday.- Daño por impacto
- 40
- Daño por segundo
- 13.3333
- Duración de la quemadura
- 3s
- Tiempo para armar
- 0.1s
- Cargas
- 2
2Plataforma de Rebote41sColoca una plataforma de rebote en el escenario que lanza a cualquier héroe que la pise. Explotas al aterrizar, infligiendo daño a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por persona y por plataforma de rebote.- Daño del pisotón
- 60
- Radio
- 9m
- Control aéreo
- +100%
3Disparo Preciso20sLos disparos a la cabeza infligen daño adicional y aplican una penalización de velocidad de movimiento decreciente. Este efecto solo se produce fuera del tiempo de recarga. Los impactos a los PNJ reducen un 50 % el tiempo de recarga. Disparo Preciso ignora la reducción del daño según la distancia y no se aplica a los objetivos.- Daño
- 55
- Velocidad de movimiento decreciente
- -40%
- Duración de la desventaja
- 2s
4Lazo EspiritualDefinitiva130sLanza tu lazo, infligiendo daño espiritual, arrastrando a los enemigos y aplicándoles aturdimiento. Usar una Plataforma de Rebote aumenta la duración de Lazo Espiritual.- Alcance de lanzamiento
- 20m
- Daño
- 80
- más de Plataforma de Rebote
- 1.25s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 9684 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›2›3
Estrategia
1Fuerte contra
Partida entera, cualquier línea:
2Débil contra
Partida entera, cualquier línea:
3Mejores compañeros
Winrate con los dos en el mismo equipo:
- Graves: 55,4 % en 3260 partidas
- Seven: 53,9 % en 3864 partidas
- Victor: 53,7 % en 5886 partidas
- Mo & Krill: 52,4 % en 2468 partidas
- Kelvin: 52,1 % en 2662 partidas
4En la misma línea
Solo partidas en que los dos empezaron en la misma línea:
- Mirage: 54,5 % en 2764 partidas
- Sinclair: 53,8 % en 3963 partidas
- Pocket: 52,5 % en 7922 partidas
- Shiv: 52,2 % en 7574 partidas
- Viscous: 51,9 % en 4574 partidas
- Victor: 39,5 % en 4902 partidas
- Graves: 40,8 % en 9690 partidas
- Seven: 42,5 % en 6051 partidas
- Paige: 42,6 % en 6835 partidas
- Kelvin: 43,5 % en 3963 partidas
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage53,7 %winrate en el enfrentamiento
Holliday gana el 53,7 % de las 9452 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
9,5 mil partidas
- Sinclair53,5 %winrate en el enfrentamiento
Holliday gana el 53,5 % de las 12.672 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
12,7 mil partidas
- Viscous52,1 %winrate en el enfrentamiento
Holliday gana el 52,1 % de las 13.168 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
13,2 mil partidas
- Shiv52,1 %winrate en el enfrentamiento
Holliday gana el 52,1 % de las 26.752 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.
26,8 mil partidas
- Pocket51,6 %winrate en el enfrentamiento
Holliday gana el 51,6 % de las 17.419 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
17,4 mil partidas
Débil contra
- Victor40,4 %winrate en el enfrentamiento
Holliday solo gana el 40,4 % de las 17.208 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
17,2 mil partidas
- Graves41,6 %winrate en el enfrentamiento
Holliday solo gana el 41,6 % de las 28.151 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
28,2 mil partidas
- Paige42,5 %winrate en el enfrentamiento
Holliday solo gana el 42,5 % de las 26.608 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
26,6 mil partidas
- Seven42,5 %winrate en el enfrentamiento
Holliday solo gana el 42,5 % de las 21.541 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
21,5 mil partidas
- Kelvin42,8 %winrate en el enfrentamiento
Holliday solo gana el 42,8 % de las 11.809 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
11,8 mil partidas
Combina bien con
- Graves55,4 %winrate en el enfrentamiento
Holliday y Graves en el mismo equipo ganan el 55,4 % de 3260 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,3 mil partidas
- Seven53,9 %winrate en el enfrentamiento
Holliday y Seven en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 3864 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,9 mil partidas
- Victor53,7 %winrate en el enfrentamiento
Holliday y Victor en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 5886 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,9 mil partidas
- Mo & Krill52,4 %winrate en el enfrentamiento
Holliday y Mo & Krill en el mismo equipo ganan el 52,4 % de 2468 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,5 mil partidas
- Kelvin52,1 %winrate en el enfrentamiento
Holliday y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,1 % de 2662 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,7 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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