Hiedra · Tirador
Enfrentamientos y sinergias de Ivy
Más guías de Hiedra
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Ivy es un tirador de Deadlock: crea un dúo poderoso con un aliado afortunado. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,7 % de victorias en 164.584 partidas, presente en el 28,7 % de ellas. Cada enfrentamiento de abajo sale de partidas reales, con al menos 200 partidas detrás.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Fuerte ahora mismo: 52,7 % de victorias en 164.584 partidas de las dos últimas semanas.
- Gana la línea contra Sinclair: 58,8 % de 5169 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Graves en línea: solo el 46,6 % de 10.454 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Ivy: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (164.584 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4848 partidas, 57,5 % de victorias).
- Ivy: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Ivy, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Ivy que ganan».
Builds
Ivy: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (164.584 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4848 partidas, 57,5 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Balas de TeslaLo compra el 50,2 % de los jugadores en esta fase · 52,0 % de victorias
- 2Potenciador de CuraciónLo compra el 26,0 % de los jugadores en esta fase · 53,2 % de victorias
- 3Maleficio AnticuraciónLo compra el 26,0 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victorias
- 4CondensadorLo compra el 22,8 % de los jugadores en esta fase · 55,4 % de victorias
- 5Ralentización MísticaLo compra el 21,9 % de los jugadores en esta fase · 54,1 % de victorias
- 6Recarga ActivaLo compra el 17,7 % de los jugadores en esta fase · 53,4 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Ivy: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Ivy, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Ivy que ganan».
Mitad de partida
- 1Pulsación de Tormento57,8 % de victorias en 14.529 partidas · se compra en el 18:09 de media
- 2Aura Heroica57,1 % de victorias en 5478 partidas · se compra en el 24:51 de media
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Espinas Enredadoras32sInvoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.- Daño por segundo
- 40
- Velocidad de movimiento
- -28%
2Conexión Kudzu37sConecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.- Cadencia de tiro
- +10%
- Robo de vida balístico
- +15%
- Curación replicada
- 35%
- Conexiones
- 1
3Forma Pétrea40sConviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.- Daño
- 75
- Curación de vida máxima
- 6%
4Transporte AéreoDefinitiva100sAgarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.- Daño al explotar
- 115
- Bonificación de daño infligido
- 20%
- Radio de la explosión
- 20m
- Duración de la mejora
- 8s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4848 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›2›1
Estrategia
1Fuerte contra
Partida entera, cualquier línea:
- Sinclair: 59,2 % en 15.193 partidas
- Mirage: 58,0 % en 13.859 partidas
- Bebop: 56,8 % en 37.145 partidas
- Mina: 56,6 % en 32.313 partidas
- The Doorman: 56,6 % en 16.547 partidas
2Débil contra
Partida entera, cualquier línea:
3Mejores compañeros
Winrate con los dos en el mismo equipo:
4En la misma línea
Solo partidas en que los dos empezaron en la misma línea:
- Sinclair: 58,8 % en 5169 partidas
- Bebop: 58,2 % en 11.285 partidas
- Mirage: 57,8 % en 4881 partidas
- Pocket: 57,3 % en 6322 partidas
- Mina: 57,3 % en 9462 partidas
- Graves: 46,6 % en 10.454 partidas
- Seven: 47,0 % en 10.098 partidas
- Victor: 47,1 % en 9998 partidas
- Paige: 47,6 % en 15.310 partidas
- Kelvin: 48,7 % en 5788 partidas
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair59,2 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 59,2 % de las 15.193 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
15,2 mil partidas
- Mirage58,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 58,0 % de las 13.859 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
13,9 mil partidas
- Bebop56,8 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,8 % de las 37.145 partidas medidas contra Bebop en las dos últimas semanas.
37,1 mil partidas
- Mina56,6 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,6 % de las 32.313 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
32,3 mil partidas
- The Doorman56,6 %winrate en el enfrentamiento
Ivy gana el 56,6 % de las 16.547 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
16,5 mil partidas
Débil contra
- Graves46,3 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 46,3 % de las 32.328 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
32,3 mil partidas
- Victor46,7 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 46,7 % de las 26.762 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
26,8 mil partidas
- Paige47,3 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 47,3 % de las 38.643 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
38,6 mil partidas
- Seven47,4 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 47,4 % de las 28.450 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
28,5 mil partidas
- Kelvin48,7 %winrate en el enfrentamiento
Ivy solo gana el 48,7 % de las 17.657 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
17,7 mil partidas
Combina bien con
- Graves60,8 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Graves en el mismo equipo ganan el 60,8 % de 6286 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,3 mil partidas
- Paige59,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Paige en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 2120 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
- Victor58,0 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Victor en el mismo equipo ganan el 58,0 % de 4666 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,7 mil partidas
- Seven57,2 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Seven en el mismo equipo ganan el 57,2 % de 4773 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Dynamo56,5 %winrate en el enfrentamiento
Ivy y Dynamo en el mismo equipo ganan el 56,5 % de 1962 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

















































