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DeadlockMísticoRequiere práctica

Viscoso

El Triángulo de las Bermudas nunca fue un mito, sino un nexo sombrío en las profundidades del océano Atlántico. En su mayor parte, las criaturas que escaparon de esta puerta astral eran benignas (como Nessie), pero ahora algo oscuro y depredador conocido como El Adversario acecha en los mares... y los habitantes del océano se mueren de miedo. Uno de esos habitantes, una anémona marina paranormal, quiere hacer algo al respecto. Con un cuerpo pringoso ectoplásmico para poder atravesar la superficie, Viscoso trata desesperadamente de invocar a los Patrones para mantener las Profundidades a salvo del horror que se esconde debajo.

Tier
C
Winrate
45,9 %
Cambio
+0,8
Pick rate
19,6 %
Ban rate
3,5 %
partidas medidas
112,4 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Viscous

Cómo jugar a Viscous en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.

EquilibradaUtilidadOfensivaDefensiva
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Sinclair53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 53,0 % de las 10.881 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

  • Mirage51,1 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 51,1 % de las 9232 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

  • Mina50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 50,3 % de las 18.785 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

Habilidades

  • 1Salpicar26sLanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.
    Daño
    55
    Velocidad de movimiento
    -28%
    Duración de los charcos
    10s
  • 2El Cubo42sAlcance 20mEncierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.
    Regeneración de vida
    +40
    Duración
    3s
    Duración de la mejora
    8s
  • 3Puñetazo Viscoso24sAlcance 40mMaterializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.
    Daño
    20
    Velocidad de movimiento
    -24%
    Duración de la ralentización
    3s
  • 4Bola PegajosaDefinitiva150sTe transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.
    Daño
    110
    Duración del aturdimiento
    0.5s
    Radio de la bola
    1.4m
    Resistencia espiritual
    +35%
    Resistencia a balas
    +35%

Orden de habilidades

El orden más jugado en 4,4 mil partidas de las dos últimas semanas (48,2 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2··2·····222····
3···3···3···33··
4·····4·······44
El orden que más gana: 60,3 % en 2,7 mil partidas

Subir primero:1›2›3

Habilidad12345678910111213141516
111··1·1·········
2··2·····222·····
3···3···3···33···
4·····4·······444

Mejoras de habilidad

Todas las mejoras →

Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.

  • 1Salpicar
    T11 punto+36.0 de daño y +1.5 m de radioT22 puntos-14 s Tiempo de recargaT35 puntos+1 rebotes y escalado espiritual mejorado
  • 2El Cubo
    T11 puntoAumenta la velocidad de movimiento y la recuperación de aguanteT22 puntos+25 de regeneración de vida y +1 s de duraciónT35 puntosElimina todas las desventajas no definitivas y otorga -20.0 s de tiempo de recarga
  • 3Puñetazo Viscoso
    T11 punto+1 carga y +20 de dañoT22 puntos+1.5 m de radio y +60 % de robo de vidaT35 puntos-14.0 s de tiempo de recarga y ahora inflige daño cuerpo a cuerpo pesado
  • 4Bola Pegajosa
    T11 punto-25 s Tiempo de recargaT22 puntos+70 de daño y +20 % de resistenciasT35 puntos+7 s de duración, +0.3 s de duración del aturdimiento y +0.2 de escalado espiritual

Objetos por fase

Tienda →

Lo que más compran los jugadores de Viscoso en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.

Fase de líneas

  • Explosión Mística54 % lo compra45,4 %
  • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo40 % lo compra49,4 %
  • Cartuchos de Alta Velocidad34 % lo compra44,7 %
  • Expansión Mística24 % lo compra48,3 %
  • Carga Adicional23 % lo compra49,7 %
  • Golpe Espiritual22 % lo compra49,6 %
  • A Bocajarro20 % lo compra49,1 %
  • Rito Curativo18 % lo compra42,3 %

Mitad de partida

  • Expansión Mística46 % lo compra46,7 %
  • Robo de Espíritu32 % lo compra50,1 %
  • Golpe Espiritual31 % lo compra47,8 %
  • Carga Cuerpo a Cuerpo28 % lo compra50,8 %
  • Carga Adicional28 % lo compra47,5 %
  • Golpe Vital27 % lo compra51,9 %
  • Disparo Exprés26 % lo compra44,4 %
  • Coleccionista de Trofeos24 % lo compra45,0 %

Final de partida

  • Expansión Superior48 % lo compra48,7 %
  • Tiempo de Recarga Superior45 % lo compra47,9 %
  • Revientatanques40 % lo compra47,1 %
  • Tiempo de Recarga Trascendente37 % lo compra50,5 %
  • Recarga Rápida35 % lo compra48,2 %
  • Puños Aplastantes34 % lo compra51,5 %
  • Robo de Espíritu30 % lo compra47,2 %
  • Compresión de Recarga29 % lo compra47,6 %

Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.

  • Colosose compra en el 38:12 · 4 mil partidas55,6 %
  • Cota de Brujase compra en el 38:10 · 13,3 mil partidas54,9 %
  • Golpe Fantasmalse compra en el 33:38 · 7,9 mil partidas54,4 %
  • Azotese compra en el 39:44 · 3,9 mil partidas54,4 %
  • Reverberación Místicase compra en el 32:47 · 17,6 mil partidas53,4 %
  • Quemadura Espiritualse compra en el 34:17 · 22,9 mil partidas52,9 %
  • Protección de Videntese compra en el 31:05 · 7,9 mil partidas52,8 %
  • Tempo Curativose compra en el 36:40 · 5,6 mil partidas52,3 %
  • Burlar a la Muertese compra en el 38:06 · 4,2 mil partidas51,8 %
  • Puños Aplastantesse compra en el 26:46 · 45,1 mil partidas51,5 %

Builds del juego

Las builds de Viscoso publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.

  • Concerns of The Deep? I'm Punchin'

    68,9 mil favoritos · actualizada el 2026-09-24

    "Goo hits harder than you think, doesn't it?" The 1st build in the "Concerns of The Deep" series, made for beginners and for fun. They are not aimed to be the most meta builds. This one is oriented around Puddle Punch (3), melee and your gun. You'll be punching anyone in your way! Extra credit goes to Amba! Join the Viscous Discord: discord.gg/viscord

    5756
  • Concerns of The Deep? I'm Goopin'

    64,2 mil favoritos · actualizada el 2026-09-24

    "Expelling goo!" The 5th build in the "Concerns of The Deep" series, made for beginners and for fun. They are not aimed to be the most meta builds. This one is oriented around Splatter (1). You'll be goopin' all over them and dealing huge damage! Extra Credit goes to VeMi! Join the Viscous Discord: discord.gg/viscord

    106743
  • Concerns of The Deep? I'm Cubin'

    40,8 mil favoritos · actualizada el 2026-09-24

    "It's not just restorative, it's great for your skin!" The 3rd build in the "Concerns of The Deep" series, made for beginners and for fun. They are not aimed to be the most meta builds. This one is oriented around The Cube (2) and being a SUPPORT for your team, healing them while also debuffing the enemy team! Join the Viscous Discord: discord.gg/viscord

    5783

Enfrentamientos y compañeros

Débil contra

  • Graves21,8 mil partidas39,0 %
  • Víctor17,6 mil partidas39,3 %
  • Siete17,9 mil partidas40,9 %
  • Paige25,1 mil partidas41,6 %
  • Bruma27 mil partidas41,9 %

Mejores compañeros

Gana la línea contra

Pierde la línea contra

  • Graves7,4 mil partidas39,0 %
  • Víctor6,1 mil partidas39,1 %
  • Siete5,8 mil partidas40,8 %
  • Bruma9,1 mil partidas41,3 %
  • Paige7,7 mil partidas41,5 %

Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.

Builds de Viscoso

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Viscous»

Viscoso · Místico

Viscous: la build más jugada

Parche 2026-09-16
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (112.433 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias).

Viscoso · Místico

Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)

Parche 2026-09-16
UtilidadAvanzada

La build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.

Viscoso · Místico

Viscous: los objetos que más ganan

Parche 2026-09-16
OfensivaSituacional

Los objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».

Viscoso · Místico

Viscous: build de vitalidad

Parche 2026-09-16
DefensivaSituacional

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Guías de Viscoso

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