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Visage · Offlane (pos. 3)

Visage Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
200Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Visage aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Summon Familiars comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Vladmir's Offering. This patch, Visage wins 52.5% of the 61,101 public matches we measured (A tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable stun: Stone Form sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Strong this patch: wins 52.5% of measured public matches.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraManga EncantadaTangoFogo de FadaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
  4. 4Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 Familiar
    -2s de recuperação para Manto do Coveiro
    25
  2. +30 de dano por carga de Suposição de Almas
    +1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares
    20
  3. Suposição de Almas atinge 3 alvos
    +2s de duração para Calafrio do Túmulo
    15
  4. -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas
    +6 de dano de ataque base para Visage e Familiares
    10

Habilidades

  • Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.
    Duração
    5
    Vel. de mov. adicional
    12%·18%·24%·30%
    Velocidade de ataque drenada
    35·45·55·65
    Aoe
    0
    Secondary target penalty
    0%
  • Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.
    Dano base
    20
    Dano por carga
    70
    Bonus gold per charge per kill
    0
    Creep gold
    0%
    Máximo de acúmulos
    3·4·5·6
    Duração persistente do efeito
    6
  • Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.
    Máximo de camadas
    4
    Redução de dano
    8%·12%·16%·20%
    Tempo de recuperação das camadas
    7·6·5·4
    Dano mínimo
    40
    Redução máx. de dano
    32%·48%·64%·80%
  • Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.
    Duração do voo
    20
    Vel. de mov. adicional
    12%
    Duração do dano adicional
    2
    Dano adicional
    10%
  • Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re
    Vida (familiar)
    450·600·750
    Armadura (familiar)
    2·3·4
    Alcance de ataque de familiares
    180
    Velocidade (familiar)
    430
    Recompensa de ouro de familiares
    100
    Dano de ataque de familiar
    25·50·75
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Duração da forma de pedra
    6
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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·····●······●···●
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Summon Familiars comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Vladmir's Offering. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.

2Picking your targets

You go in first: land Stone Form on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

4When to back off

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Drum of Endurance, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Summon Familiars is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Stone Form to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Disruptor down before Glimpse gets them out.

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Slark down before Pounce gets them out.

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Templar Assassin down before Psionic Projection gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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