Weaver
El tejido de la creación requiere de una constante atención, por si acaso se desgarra; porque cuando esto ocurre, mundos enteros se deshacen. Es la responsabilidad de los Tejedores (Weavers) mantener el tejido en buen estado y reparar los desgarros de la malla de la realidad. También lo defienden de los seres que lo roen y depositan sus huevos en las regiones más raídas, ya que esas crías pueden devorar rápidamente un universo entero si los Tejedores no prestan suficiente atención. Skitskurr era un maestro Tejedor, encargado de mantener una pequeña parte de la creación en perfecto estado y sin deshilacharse. Pero este trabajo no era suficiente para satisfacerlo. Le fastidiaba que todo el trabajo original de la creación se hubiera hecho en el pasado; el Telar había hecho su trabajo y había seguido adelante. Él prefería crear, no realizar un simple mantenimiento... tejer los mundos que con
- Tier
- D
- Winrate
- 47,0 %
- Cambio
- -0,2
- Pick rate
- 5,5 %
- Ban rate
- 2,5 %
- partidas medidas
- 194,3 mil
Cómo jugar con Weaver de Carry (pos. 1): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidadFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Queen of Pain55,1 %winrate en el enfrentamiento
Weaver gana el 55,1 % de las 127 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
- Warlock53,0 %winrate en el enfrentamiento
Weaver gana el 53,0 % de las 117 partidas medidas contra Warlock en este parche.
- Snapfire52,8 %winrate en el enfrentamiento
Weaver gana el 52,8 % de las 123 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Shadow Fiend52,5 %winrate en el enfrentamiento
Weaver gana el 52,5 % de las 141 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Dragon Knight52,0 %winrate en el enfrentamiento
Weaver gana el 52,0 % de las 100 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
Habilidades
El Enjambre44 / 36 / 28 / 20s110 / 105 / 100 / 95 mpWeaver lanza un enjambre de 12 jóvenes tejedores que se encadenan a cualquier unidad enemiga en su camino para atacarla y reducir su armadura hasta que muera.- Daño
- 18·23·28·33
- Intervalo entre ataques
- 1.2·1.05·0.9·0.75
- Cantidad
- 12
- Reducción de armadura
- 1
- Duración del efecto positivo
- 16
- Ataques para destruirlo
- 6·7·8·9
Shukuchi15 / 12 / 9 / 6s65 mpWeaver desaparece de la vista, adquiere velocidad de movimiento máxima y daña a cualquier enemigo que atraviese.- Daño
- 100·130·160·190
- Radio
- 175
- Tiempo de desvanecimiento
- 0.25
- Duración del efecto positivo
- 4
- Velocidad de movimiento
- 550
Ataque Geminado9 / 7 / 5 / 3sPermite a Weaver lanzar dos ataques simultáneos.- Daño adicional
- 20·35·50·65
Lapso Temporal70 / 55 / 40s150 / 75 mpWeaver regresa a la posición en la que estaba hace cinco segundos, regenerando la vida y el maná que tenía en ese momento. No afecta a los tiempos de recarga, el oro o la experiencia. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
Hilos del DestinoPasivaSiempre que Weaver inflige daño a un héroe enemigo con un ataque o habilidad, si permanece dentro del alcance de 700 unidades respecto al enemigo durante 1.5 s, establece un Hilo del Destino que brevemente ralentiza al enemigo y conecta a Weaver con él. Cada Hilo del Destino establecido otorga daño adicional a Weaver.- Duración del hilo
- 6
- Distancia de rotura del hilo
- 890
- Daño por hilo
- 10%
- Duración de la ralentización
- 0.4
- Ralentización de movimiento
- 100%
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 37 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Shukuchi›Geminate Atta…›The Swarm
Talentos de Weaver
Talentos →- -3 s de tiempo de recarga para Shukuchi50 %+1 Ataque Geminado50 %25
- +60 de daño adicional para Ataque Geminado79 %+0,5 de reducción de armadura por ataque para El Enjambre21 %20
- +90 de daño para Shukuchi37 %+2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre63 %15
- +50 de velocidad de movimiento para Shukuchi43 %+7 de fuerza57 %10
Builds de Weaver
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Weaver»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Desoladora y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Weaver en las partidas públicas que medimos.
Guías de Weaver
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