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Apolo · Asesino

Guía ofensiva de Apollo

OfensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
4,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Apollo es un asesino de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 50,9 % de victorias en 153.912 partidas, presente en el 26,9 % de ellas. Una partida media de Apollo en las dos últimas semanas: 7,3 bajas, 7,7 muertes y 13,6 asistencias, 35.796 de daño a héroes, 5783 a objetivos y 42.827 almas.

Puntos débiles

  • Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 25 m, así que tiene que pelear de cerca.

Builds

Apollo: los objetos que más ganan

OfensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos con más winrate comprados con Apollo, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Apollo que ganan».

Mitad de partida

  1. 1Pulsación de Tormento54,4 % de victorias en 58.405 partidas · se compra en el 20:46 de media
  2. 2Aura de Cazador54,4 % de victorias en 5153 partidas · se compra en el 18:00 de media

Final de partida

Reverberación Mística59,6 % de victorias en 28.912 partidas · se compra en el 34:50 de mediaQuemadura Espiritual58,2 % de victorias en 62.215 partidas · se compra en el 33:41 de mediaCota de Bruja57,8 % de victorias en 20.511 partidas · se compra en el 35:15 de mediaExposición Creciente56,9 % de victorias en 29.759 partidas · se compra en el 37:01 de mediaTransformación Etérea56,5 % de victorias en 11.127 partidas · se compra en el 35:44 de mediaAzote56,2 % de victorias en 9779 partidas · se compra en el 37:55 de media

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad12345678910111213141516
1··1··········111
2···2···222······
333··3·3·········
4·····4····444···

Habilidades

  • 1Emblema Evasivo12sDibuja un emblema frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que se vean atrapados en él.
    Daño
    85
    Velocidad de movimiento
    -24%
    Duración de la ralentización
    4s
    Radio
    6.5m
  • 2Contrataque22sPrepárate para desviar el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves invulnerable brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, aturdiéndolo y reduciendo su resistencia cuerpo a cuerpo. Pulsa Habilidad 2 para seleccionar un objetivo. No se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.
    Duración de la invulnerabilidad
    0.3s
    Duración del aturdimiento
    0.8s
    Resistencia cuerpo a cuerpo
    -25%
    Reducción de la resistencia c. a cuerpo
    3.0s
  • 3Avance Impecable26sRealiza una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad pulsada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño cuanto más tiempo la pulses. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Pulsa Habilidad 3 para volver a lanzar la habilidad.
    Daño por pulsación base
    25
    Daño por pulsación máxima
    40
    Embestidas máximas
    3
    Daño perfecto
    65
  • 4Itani Lo SahnDefinitiva145sCarga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden realizar acciones o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén pulsado Habilidad 4 o para retrasar el lanzamiento.
    Daño retrasado
    200
    Daño adicional
    +60%
    Reducción del daño durante ralentización
    70%
    Umbral de vida baja
    50%
    Duración de la desventaja
    1.8s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 4509 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
11············11
2···2···222·····
3·33·3·3········
4·····4····444··

Estrategia

1El arma

El arma de Apollo (Disparo dividido) antes de objetos:

  • Daño por bala: 18,5
  • DPS base: 48,68
  • Cargador: 15 · recarga 2,5 s
  • Cadencia: 2,63 disparos por segundo
  • Caída de daño: de 25 m a 25 m

2Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:

  • Reverberación Mística — 59,6 % en 28.912 partidas, se compra en el 34:50
  • Quemadura Espiritual — 58,2 % en 62.215 partidas, se compra en el 33:41
  • Cota de Bruja — 57,8 % en 20.511 partidas, se compra en el 35:15
  • Exposición Creciente — 56,9 % en 29.759 partidas, se compra en el 37:01
  • Transformación Etérea — 56,5 % en 11.127 partidas, se compra en el 35:44
  • Azote — 56,2 % en 9779 partidas, se compra en el 37:55
  • Infusor — 55,7 % en 11.225 partidas, se compra en el 37:31
  • Explosión Ártica — 55,6 % en 10.463 partidas, se compra en el 37:24

3A quién buscar

Los héroes a los que Apollo gana más a menudo:

  • Apollo gana el 57,3 % de las 12.540 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
  • Apollo gana el 56,5 % de las 14.332 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
  • Apollo gana el 55,5 % de las 15.192 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
  • Apollo gana el 55,0 % de las 14.508 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
  • Apollo gana el 54,8 % de las 26.238 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Emblema Evasivo (1) → Avance Impecable (3) → Contrataque (2) → Itani Lo Sahn (4).
  • Mejora primero Avance Impecable y luego Contrataque; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Explosión Mística, Expansión Mística y Espíritu Adicional.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 57,3 % de las 12.540 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    12,5 mil partidas

  • Sinclair56,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 56,5 % de las 14.332 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    14,3 mil partidas

  • Viscous55,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 55,5 % de las 15.192 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    15,2 mil partidas

  • The Doorman55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 55,0 % de las 14.508 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    14,5 mil partidas

  • Paradox54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 54,8 % de las 26.238 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,2 mil partidas

Débil contra

  • Graves43,2 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 43,2 % de las 33.613 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    33,6 mil partidas

  • Victor44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 44,2 % de las 22.825 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    22,8 mil partidas

  • Paige44,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 44,5 % de las 27.848 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    27,8 mil partidas

  • Seven46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 46,9 % de las 25.805 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    25,8 mil partidas

  • Kelvin46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 46,9 % de las 14.933 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    14,9 mil partidas

Combina bien con

  • Graves58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Graves en el mismo equipo ganan el 58,9 % de 5794 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,8 mil partidas

  • Victor56,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Victor en el mismo equipo ganan el 56,5 % de 4570 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,6 mil partidas

  • Paige56,4 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Paige en el mismo equipo ganan el 56,4 % de 6506 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,5 mil partidas

  • Kelvin56,3 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Kelvin en el mismo equipo ganan el 56,3 % de 2383 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,4 mil partidas

  • Seven55,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Seven en el mismo equipo ganan el 55,9 % de 4918 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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