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Apolo · Asesino

Guía defensiva de Apollo

DefensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
153Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Apollo es un asesino de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 50,9 % de victorias en 153.912 partidas, presente en el 26,9 % de ellas.

Builds

Apollo: build de vitalidad

DefensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Apollo, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Regeneración AdicionalLo compra el 49,1 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasMaleficio AnticuraciónLo compra el 47,5 % de los jugadores en esta fase · 51,7 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 35,5 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasAguante AdicionalLo compra el 29,6 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victoriasAmuleto ReparadorLo compra el 17,2 % de los jugadores en esta fase · 50,9 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Maestría en AguanteLo compra el 29,6 % de los jugadores en esta fase · 50,3 % de victorias
  2. 2Resiliencia EspiritualLo compra el 19,6 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victorias
  3. 3Disipador de MagiaLo compra el 16,7 % de los jugadores en esta fase · 53,0 % de victorias
  4. 4ContrahechizoLo compra el 5,6 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias

Final de partida

Cota de BrujaLo compra el 10,5 % de los jugadores en esta fase · 56,7 % de victoriasIndomableLo compra el 8,2 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasInfusorLo compra el 7,0 % de los jugadores en esta fase · 55,4 % de victoriasSanguijuelaLo compra el 6,1 % de los jugadores en esta fase · 55,6 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
11············11
2···2···222·····
3·33·3·3········
4·····4····444··

Habilidades

  • 1Emblema Evasivo12sDibuja un emblema frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que se vean atrapados en él.
    Daño
    85
    Velocidad de movimiento
    -24%
    Duración de la ralentización
    4s
    Radio
    6.5m
  • 2Contrataque22sPrepárate para desviar el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves invulnerable brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, aturdiéndolo y reduciendo su resistencia cuerpo a cuerpo. Pulsa Habilidad 2 para seleccionar un objetivo. No se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.
    Duración de la invulnerabilidad
    0.3s
    Duración del aturdimiento
    0.8s
    Resistencia cuerpo a cuerpo
    -25%
    Reducción de la resistencia c. a cuerpo
    3.0s
  • 3Avance Impecable26sRealiza una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad pulsada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño cuanto más tiempo la pulses. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Pulsa Habilidad 3 para volver a lanzar la habilidad.
    Daño por pulsación base
    25
    Daño por pulsación máxima
    40
    Embestidas máximas
    3
    Daño perfecto
    65
  • 4Itani Lo SahnDefinitiva145sCarga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden realizar acciones o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén pulsado Habilidad 4 o para retrasar el lanzamiento.
    Daño retrasado
    200
    Daño adicional
    +60%
    Reducción del daño durante ralentización
    70%
    Umbral de vida baja
    50%
    Duración de la desventaja
    1.8s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 4509 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
11············11
2···2···222·····
3·33·3·3········
4·····4····444··

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Apollo a mitad y final de partida:

  • Maleficio Anticuración — lo compra el 47,5 % · 51,7 % de victorias
  • Potenciador de Curación — lo compra el 35,5 % · 49,3 % de victorias
  • Aguante Adicional — lo compra el 29,6 % · 50,7 % de victorias
  • Maestría en Aguante — lo compra el 19,7 % · 54,7 % de victorias
  • Amuleto Reparador — lo compra el 17,2 % · 50,9 % de victorias
  • Disipador de Magia — lo compra el 16,7 % · 53,0 % de victorias

2Héroes que te castigan

Los enfrentamientos en los que Apollo más pierde:

  • Apollo solo gana el 43,2 % de las 33.613 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
  • Apollo solo gana el 44,2 % de las 22.825 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
  • Apollo solo gana el 44,5 % de las 27.848 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
  • Apollo solo gana el 46,9 % de las 25.805 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
  • Apollo solo gana el 46,9 % de las 14.933 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Emblema Evasivo (1) → Avance Impecable (3) → Contrataque (2) → Itani Lo Sahn (4).
  • Mejora primero Avance Impecable y luego Contrataque; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 57,3 % de las 12.540 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    12,5 mil partidas

  • Sinclair56,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 56,5 % de las 14.332 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    14,3 mil partidas

  • Viscous55,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 55,5 % de las 15.192 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    15,2 mil partidas

  • The Doorman55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 55,0 % de las 14.508 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    14,5 mil partidas

  • Paradox54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo gana el 54,8 % de las 26.238 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,2 mil partidas

Débil contra

  • Graves43,2 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 43,2 % de las 33.613 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    33,6 mil partidas

  • Victor44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 44,2 % de las 22.825 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    22,8 mil partidas

  • Paige44,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 44,5 % de las 27.848 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    27,8 mil partidas

  • Seven46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 46,9 % de las 25.805 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    25,8 mil partidas

  • Kelvin46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo solo gana el 46,9 % de las 14.933 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    14,9 mil partidas

Combina bien con

  • Graves58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Graves en el mismo equipo ganan el 58,9 % de 5794 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,8 mil partidas

  • Victor56,5 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Victor en el mismo equipo ganan el 56,5 % de 4570 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,6 mil partidas

  • Paige56,4 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Paige en el mismo equipo ganan el 56,4 % de 6506 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,5 mil partidas

  • Kelvin56,3 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Kelvin en el mismo equipo ganan el 56,3 % de 2383 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,4 mil partidas

  • Seven55,9 %winrate en el enfrentamiento

    Apollo y Seven en el mismo equipo ganan el 55,9 % de 4918 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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