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Muerta · Carry (pos. 1)

Enfrentamientos y counters de Muerta

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
9,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Muerta y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Muerta es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Maelstrom.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal81 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir

Situacionales

Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Capa FulguranteContra daño mágico. +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.

Orden de habilidades

Subir primero:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 2 cargas para Disparo Mortal
    +20 % de probabilidad para Pistolera
    25
  2. +2 s de duración para Atravesar el Velo
    La Invocación crea 2 apariciones adicionales
    20
  3. +15 de inteligencia
    +3 % de regen. de vida máx. dentro de La Invocación
    15
  4. +20 de velocidad de ataque
    +300 de alcance de lanz. para Disparo Mortal
    10

Habilidades

  • Disparo Mortal16 / 14 / 12 / 10s100 / 120 / 140 / 160 mpMuerta dispara a una unidad enemiga o a un árbol con un tiro fantasmal que rebota. La bala inflige daño al impactar, ralentiza brevemente y luego rebota en la dirección objetivo. El rebote daña a todas las unidades que atraviesa y se detiene al impactar en un héroe. Los héroes alcanzados por el rebote quedan atemorizados y huyen en la dirección del impacto.
  • La Invocación30 / 28 / 26 / 24s135 / 150 / 165 / 180 mpInvoca a un grupo de 4 apariciones que rodean lentamente el lugar elegido. Los enemigos que se encuentren dentro del área se ralentizan. Las apariciones infligen daño y silencian a los enemigos al atravesarlos.
  • PistoleraAlternable. Cuando se activa, los ataques de Muerta tienen una probabilidad de realizar un segundo disparo a otro objetivo.
  • Posta Espectral12s75 mpMuerta dispara una bala espectral a un enemigo, infligiéndole daño, empujándolo hacia atrás y volviéndolo etéreo durante 3 s, lo cual lo hace inmune al daño físico y le impide atacar. El objetivo queda ralentizado y un -20 % más vulnerable al daño mágico. El retroceso no saca al enemigo fuera del alcance de ataque de Muerta.
  • Atravesar el Velo75 / 60 / 45s150 / 250 / 350 mpMuerta se transforma, se vuelve etérea, gana daño base adicional y movimiento en fase. Le permite a Muerta, de forma pasiva, atacar siempre a los objetivos etéreos y atacar cuando es etérea. Cuando ella o los objetivos sean etéreos, todo el daño que inflige es mágico, y su robo de vida físico se trata como robo de vida por hechizo. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
  • SobrenaturalPasivaCuando muere un héroe enemigo a menos de 925 unidades, Muerta obtiene una acumulación del 1 % de amplificación de hechizos. Cuando Muerta muere, pierde la mitad de las acumulaciones, redondeando hacia abajo.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 87 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Muerta le va bien contra estos:

  • Bristleback: Muerta gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Bristleback en este parche.
  • Tusk: Muerta gana el 58,5 % de las 195 partidas medidas contra Tusk en este parche.
  • Dragon Knight: Muerta gana el 57,4 % de las 115 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
  • Luna: Muerta gana el 56,8 % de las 125 partidas medidas contra Luna en este parche.
  • Tidehunter: Muerta gana el 55,2 % de las 145 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

2Enfrentamientos difíciles

A Muerta le cuesta contra estos:

  • Shadow Demon: Muerta solo gana el 42,2 % de las 128 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
  • Disruptor: Muerta solo gana el 42,7 % de las 150 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
  • Queen of Pain: Muerta solo gana el 43,0 % de las 135 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
  • Hoodwink: Muerta solo gana el 44,0 % de las 193 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
  • Phoenix: Muerta solo gana el 44,4 % de las 162 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

3Sinergias

Muerta combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Ogre Magi: Escudo de Fuego de Ogre Magi mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Dazzle: Tumba Vacía de Dazzle mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Io: Vínculo de Io mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Muerta

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Muerta es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Maelstrom.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Bristleback. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Shadow Demon. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Bristleback59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Bristleback en este parche.

    102 partidas

  • Tusk58,5 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta gana el 58,5 % de las 195 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    195 partidas

  • Dragon Knight57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta gana el 57,4 % de las 115 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    115 partidas

  • Luna56,8 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta gana el 56,8 % de las 125 partidas medidas contra Luna en este parche.

    125 partidas

  • Tidehunter55,2 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta gana el 55,2 % de las 145 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    145 partidas

Débil contra

  • Shadow Demon42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta solo gana el 42,2 % de las 128 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    128 partidas

  • Disruptor42,7 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta solo gana el 42,7 % de las 150 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    150 partidas

  • Queen of Pain43,0 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta solo gana el 43,0 % de las 135 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    135 partidas

  • Hoodwink44,0 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta solo gana el 44,0 % de las 193 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    193 partidas

  • Phoenix44,4 %winrate en el enfrentamiento

    Muerta solo gana el 44,4 % de las 162 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    162 partidas

Combina bien con

  • Escudo de Fuego de Ogre Magi mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Tumba Vacía de Dazzle mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Vínculo de Io mantiene con vida a Muerta, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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