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DeadlockLuchadorRequiere práctica

Bebop

Forjado por las manos de una trabajadora viuda de un desguace, Bebop era más que un simple gólem de chatarra... era el hijo que nunca pudo tener. Juntos trabajaban en la chatarrería durante el día y escuchaban jazz durante la noche. Era una rutina predecible, por no decir reconfortante. Pero, ahora, la creadora de Bebop se ha enfermado y, aunque la señorita Shelly no aprobaría las actividades que Bebop realiza por la noche para pagar sus medicinas, ojos que no ven...

Tier
C
Winrate
46,7 %
Cambio
+0,1
Pick rate
47,5 %
Ban rate
10,9 %
partidas medidas
272,2 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Bebop

Cómo jugar a Bebop en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.

EquilibradaUtilidadOfensivaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Sinclair52,6 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,6 % de las 27.382 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

  • Mirage52,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,4 % de las 20.547 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

  • The Doorman51,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 51,1 % de las 26.650 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

  • Paradox50,7 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,7 % de las 50.174 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

  • Viscous50,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,4 % de las 27.678 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Habilidades

  • 1Gancho Explosivo22sInflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás. Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
    Daño por gancho
    0.01
    Daño en área
    75
    Cadencia de tiro
    -14%
    Radio de aterrizaje
    14m
  • 2Bomba Lapa18sAlcance 6mColoca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa. Las acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.
    Duración del detonador
    3.5s
    Daño
    85
    Daño de Bomba Lapa
    +1.0%
    Daño de Bomba Lapa
    +2.5%
  • 3Brazo Mecánico23sAlcance 30mLanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
    Alcance de lanzamiento
    30m
  • 4HiperrayoDefinitiva120sCanaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica ralentización.
    Daño por segundo
    160
    Velocidad de movimiento
    -20%
    Longitud del rayo
    70m
    Ancho del rayo
    2.9m

Orden de habilidades

El orden más jugado en 8,3 mil partidas de las dos últimas semanas (49,0 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·1········1
222··2········2·
3··3····333·····
4······4···444··
El orden que más gana: 64,6 % en 2,5 mil partidas

Subir primero:2›1›3

Habilidad12345678910111213141516
1····1·······111·
222···2·2········
3··33······3····3
4······4·44·4····

Mejoras de habilidad

Todas las mejoras →

Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.

  • 1Gancho Explosivo
    T11 punto-11 s Tiempo de recargaT22 puntosAl golpear a un héroe enemigo, obtienes menor tiempo de carga, el doble de alcance del arma y un 30 % de daño del arma durante 9 sT35 puntosAl alcanzar a un héroe, el tiempo de recarga de Brazo Mecánico pasa a ser 0 y restaura +18 % de la vida que te falte
  • 2Bomba Lapa
    T11 punto-8 s Tiempo de recargaT22 puntos+85 DañoT35 puntosAl lanzarla: +5 m de velocidad de movimiento y +25 % de resistencia a las desventajas durante 6 s
  • 3Brazo Mecánico
    T11 punto+20 % de daño del arma contra las víctimas durante 6 sT22 puntos+30 m Alcance de lanzamientoT35 puntos-11.5 s Tiempo de recarga
  • 4Hiperrayo
    T11 punto-20 s Tiempo de recargaT22 puntos+108 Daño por segundoT35 puntosHiperrayo cura a Bebop un 65 % de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes

Objetos por fase

Tienda →

Lo que más compran los jugadores de Bebop en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.

Fase de líneas

  • Explosión Mística68 % lo compra48,2 %
  • Botas de Esprintar49 % lo compra48,4 %
  • Golpe Espiritual47 % lo compra48,4 %
  • Coleccionista de Trofeos44 % lo compra49,7 %
  • Regeneración Adicional41 % lo compra48,0 %
  • Espíritu Adicional28 % lo compra48,0 %
  • Revientacráneos17 % lo compra46,5 %
  • Espíritu Mejorado16 % lo compra49,4 %

Mitad de partida

  • Velocidad Persistente40 % lo compra48,6 %
  • Espíritu Mejorado32 % lo compra47,6 %
  • Caminante del Velo28 % lo compra49,0 %
  • Robo de Espíritu28 % lo compra51,1 %
  • Revientatanques20 % lo compra49,2 %
  • Compresión de Recarga19 % lo compra48,7 %
  • Espíritu Adicional18 % lo compra47,7 %
  • Hechizo Ralentizante17 % lo compra46,4 %

Final de partida

  • Espíritu Ilimitado41 % lo compra51,4 %
  • Revientatanques32 % lo compra47,4 %
  • Reverberación Mística31 % lo compra56,5 %
  • Tiempo de Recarga Superior25 % lo compra49,2 %
  • Esquirla Reverberante25 % lo compra49,8 %
  • Tiempo de Recarga Trascendente24 % lo compra52,5 %
  • Resiliencia Espiritual24 % lo compra46,8 %
  • Cota de Bruja22 % lo compra55,5 %

Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.

  • Reverberación Místicase compra en el 31:19 · 86,9 mil partidas56,0 %
  • Silenciadorse compra en el 35:28 · 13 mil partidas55,6 %
  • Quemadura Espiritualse compra en el 35:11 · 59,7 mil partidas55,5 %
  • Cota de Brujase compra en el 32:29 · 68,5 mil partidas54,9 %
  • Disparo Paralizante a la Cabezase compra en el 33:21 · 19,5 mil partidas53,3 %
  • Balas Drenantesse compra en el 30:55 · 31 mil partidas53,2 %
  • Tiempo de Recarga Trascendentese compra en el 34:28 · 60,6 mil partidas52,5 %
  • Lente de Enfoquese compra en el 32:46 · 9,9 mil partidas52,5 %
  • Exposición Crecientese compra en el 35:18 · 19 mil partidas52,5 %
  • Rompehechizosse compra en el 38:39 · 17,4 mil partidas52,1 %

Builds del juego

Las builds de Bebop publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.

  • Bebop? WE BEBOMBIN' THESE FOOLS

    58,9 mil favoritos · actualizada el 2026-09-27

    This build is a tanky sort of bomb build, with options and full annotations. I hope it serves you well. If you have any questions or suggestions, you can find me in the #bebop channel of the Official Discord, just @Carrotoid

    234272
  • Twitch.tv/Averagejonas NEW TANKBOP

    52 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30

    Trophy collector got changed to a Tier 2 item now which greatly buffs our early game as a roamer! Good luck let me know how it goes :)

    123910
  • Erebus GunBebop

    22,8 mil favoritos · actualizada el 2026-09-25

    Rank 1 GunBop Na Twitch.Tv/ErebusDL

    414980

Enfrentamientos y compañeros

Débil contra

  • Víctor37,4 mil partidas40,4 %
  • Paige53,8 mil partidas40,9 %
  • Graves57,4 mil partidas41,0 %
  • Siete45,4 mil partidas41,7 %
  • Kelvin26,7 mil partidas42,2 %

Mejores compañeros

  • Víctor9,1 mil partidas54,0 %
  • Graves8,7 mil partidas54,0 %
  • Kelvin4,6 mil partidas51,6 %
  • Paige8,8 mil partidas51,0 %
  • Siete8,9 mil partidas50,3 %

Gana la línea contra

Pierde la línea contra

  • Paige15,7 mil partidas40,2 %
  • Víctor11,2 mil partidas40,8 %
  • Graves19,3 mil partidas40,9 %
  • Siete14,3 mil partidas41,6 %
  • Kelvin9,1 mil partidas41,6 %

Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.

De la guía «Guía de Bebop»

Bebop · Luchador

Bebop: la build más jugada

Parche 2026-09-16
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más compran los jugadores de Bebop en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (272.165 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (8272 partidas, 49,0 % de victorias).

Bebop · Luchador

Bebop: «Bebop? WE BEBOMBIN' THESE FOOLS» (build del juego)

Parche 2026-09-16
UtilidadAvanzada

La build de Bebop publicada en el juego más guardada del parche: 58.902 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-27. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 234272. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.

Bebop · Luchador

Bebop: los objetos que más ganan

Parche 2026-09-16
OfensivaSituacional

Los objetos con más winrate comprados con Bebop, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Bebop que ganan».

Bebop · Luchador

Bebop: build de vitalidad

Parche 2026-09-16
DefensivaSituacional

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Bebop, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Guías de Bebop

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