Más guías de Bebop
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Introducción
Bebop es un luchador de Deadlock: engancha a un enemigo para realizar un combo noqueador. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,7 % de victorias en 272.165 partidas, presente en el 47,5 % de ellas.
Puntos fuertes
- Gana la línea contra Sinclair: 52,2 % de 9187 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Paige en línea: solo el 40,2 % de 15.728 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Bebop: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Bebop en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (272.165 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (8272 partidas, 49,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Velocidad PersistenteLo compra el 40,2 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victorias
- 2Espíritu MejoradoLo compra el 32,2 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victorias
- 3Caminante del VeloLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 49,0 % de victorias
- 4Robo de EspírituLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victorias
- 5RevientatanquesLo compra el 19,5 % de los jugadores en esta fase · 49,1 % de victorias
- 6Compresión de RecargaLo compra el 19,1 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Habilidades
1Gancho Explosivo22sInflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás. Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. Gancho Explosivo se puede usar en aliados.- Daño por gancho
- 0.01
- Daño en área
- 75
- Cadencia de tiro
- -14%
- Radio de aterrizaje
- 14m
2Bomba Lapa18sColoca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa. Las acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.- Duración del detonador
- 3.5s
- Daño
- 85
- Daño de Bomba Lapa
- +1.0%
- Daño de Bomba Lapa
- +2.5%
3Brazo Mecánico23sLanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. Brazo Mecánico se puede usar en aliados.- Alcance de lanzamiento
- 30m
4HiperrayoDefinitiva120sCanaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica ralentización.- Daño por segundo
- 160
- Velocidad de movimiento
- -20%
- Longitud del rayo
- 70m
- Ancho del rayo
- 2.9m
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 8272 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›2›1
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de Bebop en la fase de líneas:
- Explosión Mística — lo compra el 68,0 % · 48,2 % de victorias
- Botas de Esprintar — lo compra el 49,3 % · 48,4 % de victorias
- Golpe Espiritual — lo compra el 47,4 % · 48,4 % de victorias
- Coleccionista de Trofeos — lo compra el 44,3 % · 49,7 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 41,2 % · 48,0 % de victorias
- Espíritu Adicional — lo compra el 28,0 % · 48,0 % de victorias
- Revientacráneos — lo compra el 16,5 % · 46,5 % de victorias
- Espíritu Mejorado — lo compra el 15,6 % · 49,4 % de victorias
2Líneas fáciles
Rivales de línea a los que más gana:
- Sinclair: 52,2 % en 9187 partidas
- Mirage: 52,0 % en 6607 partidas
- The Doorman: 51,9 % en 9391 partidas
- Paradox: 51,1 % en 20.535 partidas
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Bomba Lapa (2) → Brazo Mecánico (3) → Gancho Explosivo (1) → Hiperrayo (4).
- Mejora primero Brazo Mecánico y luego Bomba Lapa; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Explosión Mística, Botas de Esprintar y Golpe Espiritual.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair52,2 %winrate en el enfrentamiento
Bebop gana el 52,2 % de las 9187 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.
9,2 mil partidas
- Mirage52,0 %winrate en el enfrentamiento
Bebop gana el 52,0 % de las 6607 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.
6,6 mil partidas
- The Doorman51,9 %winrate en el enfrentamiento
Bebop gana el 51,9 % de las 9391 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.
9,4 mil partidas
- Paradox51,1 %winrate en el enfrentamiento
Bebop gana el 51,1 % de las 20.535 partidas medidas contra Paradox en la misma línea en las dos últimas semanas.
20,5 mil partidas
Débil contra
- Paige40,2 %winrate en el enfrentamiento
Bebop solo gana el 40,2 % de las 15.728 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
15,7 mil partidas
- Victor40,8 %winrate en el enfrentamiento
Bebop solo gana el 40,8 % de las 11.212 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
11,2 mil partidas
- Graves40,9 %winrate en el enfrentamiento
Bebop solo gana el 40,9 % de las 19.326 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.
19,3 mil partidas
- Seven41,6 %winrate en el enfrentamiento
Bebop solo gana el 41,6 % de las 14.304 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
14,3 mil partidas
- Kelvin41,6 %winrate en el enfrentamiento
Bebop solo gana el 41,6 % de las 9099 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.
9,1 mil partidas
Combina bien con
- Victor54,0 %winrate en el enfrentamiento
Bebop y Victor en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 9123 partidas medidas en las dos últimas semanas.
9,1 mil partidas
- Graves54,0 %winrate en el enfrentamiento
Bebop y Graves en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 8673 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,7 mil partidas
- Kelvin51,6 %winrate en el enfrentamiento
Bebop y Kelvin en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 4622 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,6 mil partidas
- Paige51,0 %winrate en el enfrentamiento
Bebop y Paige en el mismo equipo ganan el 51,0 % de 8834 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,8 mil partidas
- Seven50,3 %winrate en el enfrentamiento
Bebop y Seven en el mismo equipo ganan el 50,3 % de 8854 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,9 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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