Mais guias de Jakiro
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Pontos fortes
- Reliable stun: Ice Path sets up kills and interrupts enemy channels.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
- 3Cetro Divino de Eul
- 4Blindagem
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Habilidades
Baforada Dupla12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180 mpUma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.- Largura do corte
- 150
- Raio final
- 275
- Dps por queima do rastro
- 20·40·60·80
- Retardo de mov.
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Retardo de ataque
- -25·-30·-35·-40
- Duration
- 5
Caminho de Gelo20 / 17 / 14 / 11s100 mpCria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.- Atraso para formação
- 0.2
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.25·1.50·1.75·2
- Duração do gelo
- 3·3.5·4·4.5
- Raio do caminho
- 150
- Dano
- 50
- Secondary damage
- 0
Fogo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.- Retardo de ataque
- -30·-40·-50·-60
- Raio
- 300
- Dano
- 12·24·36·48
- Dano a estruturas
- 75%
- Duration
- 5
Gelo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.- Retardo de mov.
- 15%·20%·25%·30%
- Dano
- 8·16·24·32
- Dano adicional
- 8·16·24·32
- Duração do efeito
- 5
Problema em DobroPassivaAo atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.- Redução do dano de ataque
- 51%
Macrópiro90 / 80 / 70s225 / 325 / 425 mpJakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.- Dano
- 100·150·200
- Largura das chamas
- 500
- Duração do efeito
- 10
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Urn of Shadows.
2Trading
Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Ice Path.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Macropyre comes online, and your core items: Force Staff and then Glimmer Cape.
Dicas
- Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Ice Path in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Confrontos
Forte contra
- Undying63,0%winrate no confronto
Jakiro wins 63.0% of the 119 games measured against Undying this patch.
119 partidas
- Weaver58,4%winrate no confronto
Jakiro wins 58.4% of the 154 games measured against Weaver this patch.
154 partidas
- Slark57,0%winrate no confronto
Jakiro wins 57.0% of the 114 games measured against Slark this patch.
114 partidas
Fraco contra
- Treant Protector36,6%winrate no confronto
Jakiro only wins 36.6% of the 153 games measured against Treant Protector this patch.
153 partidas
- Clinkz40,9%winrate no confronto
Jakiro only wins 40.9% of the 132 games measured against Clinkz this patch.
132 partidas
- Venomancer42,3%winrate no confronto
Jakiro only wins 42.3% of the 123 games measured against Venomancer this patch.
123 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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