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League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3217 resultados

Shyvana · Jungla

Build de inicio en la jungla

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: tu mascota de jungla y Aplastar para la primera limpieza, después las piezas de Cuchilla negra en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la mascota haya evolucionado.

Orianna · Medio

Build de burst

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Riven · Top

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Fiora · Top

Build de letalidad

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Quiebrabastiones y Cuchilla negra acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Nunu & Willump · Jungla

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Amumu · Jungla

Build ofensiva

Parche 16.20.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Braum · Soporte

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Diana · Jungla

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Ezreal · ADC

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Sivir · ADC

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Ahri · Medio

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Aatrox · Top

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Aatrox · Top

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Yone · Medio

Contra daño mágico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Twisted Fate · Medio

Build defensiva

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Vi · Jungla

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Neeko · Soporte

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Rumble · Top

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Ziggs · Medio

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaSituacional

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Annie · Medio

Contra curaciones

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Warwick · Jungla

Contra daño físico

Parche 16.20.1
DefensivaSituacional

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Ziggs · ADC

Build para ARAM

Parche 16.20.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Vayne · ADC

Build estándar

Parche 16.20.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.