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Bebop · Luchador

Guía defensiva de Bebop

DefensivaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
318Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Bebop es un luchador de Deadlock: engancha a un enemigo para realizar un combo noqueador. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,7 % de victorias en 272.165 partidas, presente en el 47,5 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Aguanta desde el principio: 880 de vida base, la n.º 2 de 38.

Puntos débiles

  • Flojo ahora mismo: 46,7 % de victorias en 272.165 partidas de las dos últimas semanas.

Builds

Bebop: build de vitalidad

DefensivaSituacional
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Bebop, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Botas de EsprintarLo compra el 49,3 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 44,3 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 41,2 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 40,2 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 15,5 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Caminante del VeloLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 49,0 % de victorias
  2. 2Resiliencia EspiritualLo compra el 23,6 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victorias
  3. 3Golpe VitalLo compra el 7,8 % de los jugadores en esta fase · 49,8 % de victorias
  4. 4Disipador de MagiaLo compra el 6,5 % de los jugadores en esta fase · 44,4 % de victorias
  5. 5FortalezaLo compra el 5,4 % de los jugadores en esta fase · 51,4 % de victorias

Final de partida

Cota de BrujaLo compra el 21,6 % de los jugadores en esta fase · 55,5 % de victoriasGiganteLo compra el 12,8 % de los jugadores en esta fase · 52,3 % de victoriasBalas DrenantesLo compra el 8,6 % de los jugadores en esta fase · 53,2 % de victoriasIndomableLo compra el 7,0 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victoriasCoraza ReforzadaLo compra el 6,2 % de los jugadores en esta fase · 49,6 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·1········1
222··2········2·
3··3····333·····
4······4···444··

Habilidades

  • 1Gancho Explosivo22sInflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás. Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
    Daño por gancho
    0.01
    Daño en área
    75
    Cadencia de tiro
    -14%
    Radio de aterrizaje
    14m
  • 2Bomba Lapa18sColoca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa. Las acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.
    Duración del detonador
    3.5s
    Daño
    85
    Daño de Bomba Lapa
    +1.0%
    Daño de Bomba Lapa
    +2.5%
  • 3Brazo Mecánico23sLanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
    Alcance de lanzamiento
    30m
  • 4HiperrayoDefinitiva120sCanaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica ralentización.
    Daño por segundo
    160
    Velocidad de movimiento
    -20%
    Longitud del rayo
    70m
    Ancho del rayo
    2.9m

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 8272 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·1········1
222··2········2·
3··3····333·····
4······4···444··

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Bebop a mitad y final de partida:

  • Velocidad Persistente — lo compra el 40,2 % · 48,6 % de victorias
  • Caminante del Velo — lo compra el 28,0 % · 49,0 % de victorias
  • Coleccionista de Trofeos — lo compra el 16,4 % · 46,3 % de victorias
  • Potenciador de Curación — lo compra el 15,5 % · 49,3 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 14,7 % · 45,7 % de victorias
  • Emblema del Hechicero — lo compra el 13,0 % · 47,6 % de victorias

2Héroes que te castigan

Los enfrentamientos en los que Bebop más pierde:

  • Bebop solo gana el 40,4 % de las 37.435 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
  • Bebop solo gana el 40,9 % de las 53.788 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
  • Bebop solo gana el 41,0 % de las 57.439 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
  • Bebop solo gana el 41,7 % de las 45.364 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
  • Bebop solo gana el 42,2 % de las 26.734 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Bomba Lapa (2) → Brazo Mecánico (3) → Gancho Explosivo (1) → Hiperrayo (4).
  • Mejora primero Brazo Mecánico y luego Bomba Lapa; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair52,6 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,6 % de las 27.382 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    27,4 mil partidas

  • Mirage52,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,4 % de las 20.547 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    20,5 mil partidas

  • The Doorman51,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 51,1 % de las 26.650 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    26,7 mil partidas

  • Paradox50,7 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,7 % de las 50.174 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    50,2 mil partidas

  • Viscous50,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,4 % de las 27.678 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    27,7 mil partidas

Débil contra

  • Victor40,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 40,4 % de las 37.435 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    37,4 mil partidas

  • Paige40,9 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 40,9 % de las 53.788 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    53,8 mil partidas

  • Graves41,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 41,0 % de las 57.439 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    57,4 mil partidas

  • Seven41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 41,7 % de las 45.364 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    45,4 mil partidas

  • Kelvin42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 42,2 % de las 26.734 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    26,7 mil partidas

Combina bien con

  • Victor54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Victor en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 9123 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,1 mil partidas

  • Graves54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Graves en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 8673 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,7 mil partidas

  • Kelvin51,6 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Kelvin en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 4622 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,6 mil partidas

  • Paige51,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Paige en el mismo equipo ganan el 51,0 % de 8834 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,8 mil partidas

  • Seven50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Seven en el mismo equipo ganan el 50,3 % de 8854 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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