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Introducción
Mo & Krill es un luchador de Deadlock: se esconden bajo sus enemigos. En las dos últimas semanas está en el tier A: 53,3 % de victorias en 188.270 partidas, presente en el 32,9 % de ellas.
Puntos fuertes
- Aguanta desde el principio: 930 de vida base, la n.º 1 de 38.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mo & Krill: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mo & Krill, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
- Mo & Krill: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Mo & Krill en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.270 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.590 partidas, 56,3 % de victorias).
Builds
Mo & Krill: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mo & Krill, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Resiliencia EspiritualLo compra el 24,9 % de los jugadores en esta fase · 51,8 % de victorias
- 2Piedra de TeletransporteLo compra el 16,8 % de los jugadores en esta fase · 57,3 % de victorias
- 3FortalezaLo compra el 16,6 % de los jugadores en esta fase · 57,6 % de victorias
- 4Caminante del VeloLo compra el 11,2 % de los jugadores en esta fase · 56,2 % de victorias
- 5Resiliencia BalísticaLo compra el 6,2 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›1›3
Mo & Krill: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Mo & Krill en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.270 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.590 partidas, 56,3 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Pulsación de TormentoLo compra el 70,0 % de los jugadores en esta fase · 56,4 % de victorias
- 2Frente FríoLo compra el 49,8 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victorias
- 3Maleficio AnticuraciónLo compra el 43,1 % de los jugadores en esta fase · 56,4 % de victorias
- 4Espíritu MejoradoLo compra el 29,6 % de los jugadores en esta fase · 56,3 % de victorias
- 5Compresión de RecargaLo compra el 28,4 % de los jugadores en esta fase · 55,8 % de victorias
- 6RevientatanquesLo compra el 21,6 % de los jugadores en esta fase · 60,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›1›3
Habilidades
1Desdén13sInflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.- Daño
- 50
- Daño a héroes como curación
- 1.2x
- Daño como curación
- 0.35x
2Excavar40sEscóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.- Velocidad de movimiento
- +5m m
- Daño por segundo
- 75
- Duración del giro
- 1.5s
- Resistencia a balas
- +60%
- Resistencia espiritual
- +30%
3Explosión de Arena40sRocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.- Daño
- 40
4ComboDefinitiva150sInmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.- Daño por segundo
- 40
- Vida máx. adicional por víctima
- 40
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12590 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›1›3
Estrategia
1Objetos de vitalidad
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mo & Krill a mitad y final de partida:
- Maleficio Anticuración — lo compra el 43,1 % · 56,4 % de victorias
- Coleccionista de Trofeos — lo compra el 32,5 % · 52,2 % de victorias
- Velocidad Persistente — lo compra el 18,5 % · 53,1 % de victorias
- Botas de Esprintar — lo compra el 17,3 % · 52,1 % de victorias
- Piedra de Teletransporte — lo compra el 16,8 % · 57,3 % de victorias
- Fortaleza — lo compra el 16,6 % · 57,6 % de victorias
2Héroes que te castigan
Los enfrentamientos en los que Mo & Krill más pierde:
- Mo & Krill solo gana el 47,3 % de las 41.830 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
- Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 36.707 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
- Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 40.535 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
- Mo & Krill solo gana el 48,1 % de las 30.131 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
- Mo & Krill solo gana el 49,1 % de las 18.687 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
Consejos
- Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Desdén (1) → Explosión de Arena (3) → Excavar (2) → Combo (4).
- Mejora primero Excavar y luego Desdén; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage59,4 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 59,4 % de las 13.413 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
13,4 mil partidas
- Sinclair59,2 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 59,2 % de las 18.323 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
18,3 mil partidas
- Pocket58,8 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 58,8 % de las 20.800 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
20,8 mil partidas
- Mina58,4 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 58,4 % de las 28.958 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
29 mil partidas
- The Doorman57,8 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 57,8 % de las 19.425 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
19,4 mil partidas
Débil contra
- Paige47,3 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill solo gana el 47,3 % de las 41.830 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
41,8 mil partidas
- Victor47,5 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 36.707 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
36,7 mil partidas
- Graves47,5 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 40.535 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
40,5 mil partidas
- Seven48,1 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill solo gana el 48,1 % de las 30.131 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
30,1 mil partidas
- Kelvin49,1 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill solo gana el 49,1 % de las 18.687 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
18,7 mil partidas
Combina bien con
- Victor62,0 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill y Victor en el mismo equipo ganan el 62,0 % de 3321 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,3 mil partidas
- Paige60,6 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill y Paige en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 5145 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,1 mil partidas
- Graves60,6 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill y Graves en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 5699 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,7 mil partidas
- Kelvin58,1 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill y Kelvin en el mismo equipo ganan el 58,1 % de 2574 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,6 mil partidas
- Dynamo57,6 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill y Dynamo en el mismo equipo ganan el 57,6 % de 3244 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,2 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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