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Batrider · Medio (pos. 2)

Guía de Batrider

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
152Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Batrider es un héroe universal a distancia que Valve etiqueta como Iniciador, Incapacitador y Evasivo. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 40 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta movilidad con Lazo Llameante. Su definitiva es Lazo Llameante. En este parche, Batrider gana el 44,3 % de las 34.422 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Movilidad: Lazo Llameante permite a Batrider entrar y salir de las peleas.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
  • Lazo Llameante le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Parche difícil: solo gana el 44,3 % de las partidas públicas medidas.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Batrider en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal53 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 240 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTiaraTangoGuardianes Observadores y CentinelasPalo Mágico

Primeros objetos

BrazaleteTalismán AnuladorBotella

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Tambor de la Resistencia
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Bastón de la Fuerza

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Cetro de AghanimProtección de ShivaLente EtéreaOrbe Revigorizante

Orden de habilidades

Subir primero:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
    +0,75 s de duración para Lazo Llameante
    25
  2. Los ataques aplican 1 acumulación de Napalm Pegajoso
    -6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
    20
  3. +30 de daño por segundo para Luciérnaga
    +0,75 % de ralentización de movimiento para Napalm Pegajoso
    15
  4. +5 % de bonificación de vel. de mov. máx. para Luciérnaga
    +1 s de duración para Resina Ardiente
    10

Habilidades

  • Napalm Pegajoso3s22 mpEmpapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider, y ralentiza la velocidad de movimiento y giro de los enemigos. Los lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 20 acumulaciones. Aplica una pequeña cantidad de daño con cada lanzamiento.
    Acumulaciones por lanzamiento
    2
    Daño
    2.5·5·7.5·10
    Radio
    375
    Duración del efecto positivo
    6
    Velocidad de movimiento adicional
    -.75%·-1.5%·-2.25%·-3%
    Ralentización de velocidad de giro
    -10%·-30%·-50%·-70%
  • Rompellamas22 / 19 / 16 / 13s110 mpLanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder, ralentiza e inflige daño con el tiempo a los enemigos en el área.
    Daño por impacto
    25·50·75·100
    Dps del fantasma
    25·30·35·40
    Duración de las quemaduras
    2·3·4·5
    Radio de la explosión
    400
    Distancia de retroceso máxima
    250
    Ralentización
    6%·12%·18%·24%
  • Luciérnaga48 / 42 / 36 / 30s100 mpBatrider levanta el vuelo moviéndose cada vez más rápido y deja una estela de fuego desde el aire. Este fuego daña a los enemigos que toca y destruye los árboles por debajo de Batrider. Cuando está a punto de terminar la duración de Luciérnaga, alcanza la bonificación de velocidad de movimiento máxima.
    Dps del fantasma
    20·40·60·80
    Radio
    250
    Duración del efecto positivo
    15
    Bonif. máx. de velocidad de movimiento
    12%·18%·24%·30%
  • APPLICATION DAMAGE:
  • Resina ArdientePasivaLos ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 20 % de daño de ataque cada 1 s durante 2 s.
  • Lazo Llameante90 / 75 / 60s125 / 150 / 175 mpBatrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o usar la traslación rompe la atadura.
    Duración del efecto positivo
    2.25·2.75·3.25
    Daño
    125·250·375
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

  • Objetos del inicio: Brazalete y Talismán Anulador.

2Medio juego

Con Daga de Traslación, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Lazo Llameante, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Tambor de la Resistencia.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Tambor de la Resistencia y Vara del Rey Negro.

3Juego tardío

En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.

  • Objetos tardíos: Cetro de Aghanim y Protección de Shiva.

4Peleas de equipo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Lazo Llameante donde alcance a más héroes.

Consejos

  • Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
  • Daga de Traslación es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
  • Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
  • Planifica las peleas alrededor de Lazo Llameante: sin tu definitiva, Batrider amenaza mucho menos.
  • Guarda Lazo Llameante para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Weaver60,8 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider gana el 60,8 % de las 125 partidas medidas contra Weaver en este parche.

    125 partidas

  • Warlock60,4 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider gana el 60,4 % de las 154 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    154 partidas

  • Beastmaster59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider gana el 59,4 % de las 143 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

    143 partidas

  • Shadow Fiend59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider gana el 59,0 % de las 183 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    183 partidas

  • Tiny57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider gana el 57,1 % de las 196 partidas medidas contra Tiny en este parche.

    196 partidas

Débil contra

  • Underlord45,2 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider solo gana el 45,2 % de las 104 partidas medidas contra Underlord en este parche.

    104 partidas

  • Abaddon45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider solo gana el 45,3 % de las 139 partidas medidas contra Abaddon en este parche.

    139 partidas

  • Ember Spirit45,6 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider solo gana el 45,6 % de las 158 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    158 partidas

  • Phoenix47,0 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider solo gana el 47,0 % de las 151 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    151 partidas

  • Shadow Demon47,3 %winrate en el enfrentamiento

    Batrider solo gana el 47,3 % de las 165 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    165 partidas

Combina bien con

  • Night Stalker empieza la pelea con Vacío y Batrider entra detrás con Lazo Llameante.

  • Dawnbreaker empieza la pelea con Quebranta­estrellas y Batrider entra detrás con Lazo Llameante.

  • Enchantress empieza la pelea con Encantar y Batrider entra detrás con Lazo Llameante.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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