Mais guias de Dark Seer
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Dark Seer is a melee Intelligence hero that Valve tags as Disabler, Escape and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 94% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. The kit brings crowd control (stun) with Normal Punch and sustain with Quick Wit. Its ultimate is Wall of Replica. This patch, Dark Seer wins 49.5% of the 188,880 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Normal Punch sets up kills and interrupts enemy channels.
- Sustain from Quick Wit to stay in lane and in fights.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Shiva's Guard and Pipe of Insight. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Pipe of Insight and Lotus Orb. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Proteção de Shiva
- 2Adaga de Translocação
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cachimbo de Introspecção
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Shiva's Guard and Pipe of Insight. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- 2Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Pipe of Insight and Lotus Orb. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Dark Seer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 2Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Talentos por nível
- Área de efeito de 350 unidades para SurtoCarapaça Iônica tem 2 cargas25
- -40s de intervalo entre usos para Parede de Réplicas+50 de dano para Carapaça Iônica20
- +75 à área de efeito do Vácuo-1,5s de intervalo entre usos para Surto15
- +15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas+65 ao raio de Carapaça Iônica10
Habilidades
Vácuo60 / 50 / 40 / 30s60 / 90 / 120 / 150 mpCria um vácuo sobre a área-alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.- Raio
- 325·400·475·550
- Dano
- 70·130·190·250
Carapaça Iônica9s100 / 110 / 120 / 130 mpCerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.- Raio
- 275
- Dps da aparição
- 30·50·70·90
- Duração do efeito
- 20·22·24·26
Surto24 / 19 / 14 / 9s50 mpCarrega uma unidade aliada alvo com energia, concedendo-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento e movimentação faseada. Permite que a unidade atinja a velocidade de movimento máxima e impede que sofra retardo.- Duração do efeito
- 3·4·5·6
Soco NormalPassiva10sHabilidade passiva. Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói tenha Impacto Verdadeiro e empurre a vítima para trás, causando dano e atordoamento de acordo com a distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos, além de criar uma réplica da vítima atrás dela. O poder máximo é alcançado a partir de 1100 unidades de distância.- Duração máx. do atordoamento
- 1.25
- Distância máx. do arremesso
- 350
- Duração da ilusão
- 6
- Dano máximo
- 400
PerspicáciaPassivaO Dark Seer ganha 1 de velocidade de ataque por cada ponto de Inteligência. Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e do mana máximos.- Cura atacando heróis
- 8.5%
Parede de Réplicas100s125 / 250 / 375 mpLevanta uma parede de luz que retarda, causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar, que servem à vontade do Dark Seer. As réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.- Duração do efeito
- 30
- Dano causado pela assombração
- 70%·80%·90%
- Dano sofrido pela réplica
- 200%
- Retardo de mov.
- 40%
- Duração do retardo
- 1
- Dano
- 25·40·55
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ion Shell›Surge›Vacuum
Estratégia
1Early game
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Early items: Helm of the Dominator and Null Talisman.
2Mid game
With Shiva's Guard you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start. Your spikes are level 6, when Wall of Replica comes online, and your core items: Shiva's Guard and then Blink Dagger.
- Core items: Shiva's Guard, Blink Dagger and Aghanim's Shard.
3Late game
Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.
- Late items: Black King Bar and Scythe of Vyse.
4Team fights
You go in first: land Normal Punch on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Use Wall of Replica where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Hold Normal Punch for the enemy carry or the hero who can save them.
- Shiva's Guard is what lets you start fights: get it before you look for them.
- If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
- Plan fights around Wall of Replica: without it, Dark Seer is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Terrorblade65,5%winrate no confronto
Dark Seer wins 65.5% of the 55 games measured against Terrorblade this patch.
55 partidas
- Slardar61,8%winrate no confronto
Dark Seer wins 61.8% of the 55 games measured against Slardar this patch.
55 partidas
- Disruptor60,0%winrate no confronto
Dark Seer wins 60.0% of the 50 games measured against Disruptor this patch.
50 partidas
- Jakiro56,0%winrate no confronto
Dark Seer wins 56.0% of the 50 games measured against Jakiro this patch.
50 partidas
- Tusk55,8%winrate no confronto
Dark Seer wins 55.8% of the 77 games measured against Tusk this patch.
77 partidas
Fraco contra
- Phoenix30,2%winrate no confronto
Dark Seer only wins 30.2% of the 53 games measured against Phoenix this patch.
53 partidas
- Ember Spirit33,0%winrate no confronto
Dark Seer only wins 33.0% of the 97 games measured against Ember Spirit this patch.
97 partidas
- Sven39,2%winrate no confronto
Dark Seer only wins 39.2% of the 51 games measured against Sven this patch.
51 partidas
- Lion43,8%winrate no confronto
Dark Seer only wins 43.8% of the 64 games measured against Lion this patch.
64 partidas
- Hoodwink44,3%winrate no confronto
Dark Seer only wins 44.3% of the 97 games measured against Hoodwink this patch.
97 partidas
Combina bem com
Dark Seer takes the first hits in front, which gives Gyrocopter time to deal damage.
Dark Seer takes the first hits in front, which gives Io time to deal damage.
Dark Seer takes the first hits in front, which gives Clinkz time to deal damage.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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