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Visage · Offlane (pos. 3)

Visage Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
161Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

Pontos fortes

  • Sustain from Gravekeeper's Cloak to stay in lane and in fights.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Reliable stun: Stone Form sets up kills and interrupts enemy channels.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.TangoFogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Itens principais

  1. 1Tambor de Resistência

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 Familiar
    -2s de recuperação para Manto do Coveiro
    25
  2. +30 de dano por carga de Suposição de Almas
    +1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares
    20
  3. Suposição de Almas atinge 3 alvos
    +2s de duração para Calafrio do Túmulo
    15
  4. -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas
    +6 de dano de ataque base para Visage e Familiares
    10

Habilidades

  • Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.
    Duração
    5
    Vel. de mov. adicional
    12%·18%·24%·30%
    Velocidade de ataque drenada
    35·45·55·65
    Aoe
    0
    Secondary target penalty
    0%
  • Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.
    Dano base
    20
    Dano por carga
    70
    Bonus gold per charge per kill
    0
    Creep gold
    0%
    Máximo de acúmulos
    3·4·5·6
    Duração persistente do efeito
    6
  • Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.
    Máximo de camadas
    4
    Redução de dano
    8%·12%·16%·20%
    Tempo de recuperação das camadas
    7·6·5·4
    Dano mínimo
    40
    Redução máx. de dano
    32%·48%·64%·80%
  • Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.
    Duração do voo
    20
    Vel. de mov. adicional
    12%
    Duração do dano adicional
    2
    Dano adicional
    10%
  • Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re
    Vida (familiar)
    450·600·750
    Armadura (familiar)
    2·3·4
    Alcance de ataque de familiares
    180
    Velocidade (familiar)
    430
    Recompensa de ouro de familiares
    100
    Dano de ataque de familiar
    25·50·75
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Duração da forma de pedra
    6
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Null Talisman and Bracer.

2Trading

Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here. The kit brings crowd control (stun) with Stone Form.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Summon Familiars comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Vladmir's Offering.

Dicas

  • Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
  • Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Stone Form in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

Confrontos

Forte contra

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Disruptor down before Glimpse gets them out.

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Slark down before Pounce gets them out.

  • Stone Form (stun) lets Visage pin Templar Assassin down before Psionic Projection gets them out.

Fraco contra

  • Inner Fire silences Visage, whose damage comes from abilities.

  • Waning Rift silences Visage, whose damage comes from abilities.

  • Crippling Fear silences Visage, whose damage comes from abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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