Mais guias de Visage
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Pontos fortes
- Sustain from Gravekeeper's Cloak to stay in lane and in fights.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Reliable stun: Stone Form sets up kills and interrupts enemy channels.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

227 %
164 %- Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nível
- +1 Familiar-2s de recuperação para Manto do Coveiro25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos+2s de duração para Calafrio do Túmulo15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

227 %
164 %- Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Oferenda de Vladmir
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Orquídea Malevolente
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nível
- +1 Familiar-2s de recuperação para Manto do Coveiro25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos+2s de duração para Calafrio do Túmulo15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares10
Habilidades
Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.- Duração
- 5
- Vel. de mov. adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Velocidade de ataque drenada
- 35·45·55·65
- Aoe
- 0
- Secondary target penalty
- 0%
Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.- Dano base
- 20
- Dano por carga
- 70
- Bonus gold per charge per kill
- 0
- Creep gold
- 0%
- Máximo de acúmulos
- 3·4·5·6
- Duração persistente do efeito
- 6
Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.- Máximo de camadas
- 4
- Redução de dano
- 8%·12%·16%·20%
- Tempo de recuperação das camadas
- 7·6·5·4
- Dano mínimo
- 40
- Redução máx. de dano
- 32%·48%·64%·80%
Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move - Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.- Duração do voo
- 20
- Vel. de mov. adicional
- 12%
- Duração do dano adicional
- 2
- Dano adicional
- 10%
Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re- Vida (familiar)
- 450·600·750
- Armadura (familiar)
- 2·3·4
- Alcance de ataque de familiares
- 180
- Velocidade (familiar)
- 430
- Recompensa de ouro de familiares
- 100
- Dano de ataque de familiar
- 25·50·75
Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.- Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Duração da forma de pedra
- 6
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Bracer.
2Trading
Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here. The kit brings crowd control (stun) with Stone Form.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Summon Familiars comes online, and your core items: Drum of Endurance and then Vladmir's Offering.
Dicas
- Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Stone Form in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Confrontos
Forte contra
Stone Form (stun) lets Visage pin Disruptor down before Glimpse gets them out.
Stone Form (stun) lets Visage pin Slark down before Pounce gets them out.
Stone Form (stun) lets Visage pin Templar Assassin down before Psionic Projection gets them out.
Fraco contra
Inner Fire silences Visage, whose damage comes from abilities.
Waning Rift silences Visage, whose damage comes from abilities.
Crippling Fear silences Visage, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





































