Saltar al contenido

Bebop · Luchador

Enfrentamientos y sinergias de Bebop

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2026-09-16
420Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Bebop es un luchador de Deadlock: engancha a un enemigo para realizar un combo noqueador. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,8 % de victorias en 286.351 partidas, presente en el 47,0 % de ellas. Cada enfrentamiento de abajo sale de partidas reales, con al menos 200 partidas detrás.

Puntos fuertes

  • Gana la línea contra The Doorman: 52,4 % de 9799 partidas con los dos en la misma línea.
  • Temido: se bloquea en el 11,3 % de las partidas con bloqueos.

Puntos débiles

  • Flojo ahora mismo: 46,8 % de victorias en 286.351 partidas de las dos últimas semanas.
  • Sufre contra Paige en línea: solo el 40,1 % de 16.265 partidas.

Builds

Bebop: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Bebop en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (286.351 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (8180 partidas, 49,1 % de victorias).

Fase de líneas

Explosión MísticaLo compra el 68,0 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 49,3 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victoriasGolpe EspiritualLo compra el 47,4 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 44,3 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 41,2 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Velocidad PersistenteLo compra el 40,2 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victorias
  2. 2Espíritu MejoradoLo compra el 32,2 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victorias
  3. 3Caminante del VeloLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 49,0 % de victorias
  4. 4Robo de EspírituLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victorias
  5. 5RevientatanquesLo compra el 19,5 % de los jugadores en esta fase · 49,1 % de victorias
  6. 6Compresión de RecargaLo compra el 19,1 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias

Final de partida

Espíritu IlimitadoLo compra el 40,9 % de los jugadores en esta fase · 51,4 % de victoriasReverberación MísticaLo compra el 31,5 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 25,1 % de los jugadores en esta fase · 49,2 % de victoriasEsquirla ReverberanteLo compra el 24,8 % de los jugadores en esta fase · 49,8 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 23,8 % de los jugadores en esta fase · 52,5 % de victoriasResiliencia EspiritualLo compra el 23,6 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·1········1
222··2········2·
3··3····333·····
4······4···444··

Habilidades

  • 1Gancho Explosivo22sInflige daño cuerpo a cuerpo a los enemigos cercanos y los lanza hacia atrás. Cuando aterrizan, infligen daño espiritual y aplican cadencia de tiro reducida a otros enemigos cercanos. Gancho Explosivo se puede usar en aliados.
    Daño por gancho
    0.01
    Daño en área
    75
    Cadencia de tiro
    -14%
    Radio de aterrizaje
    14m
  • 2Bomba Lapa18sColoca una bomba que explota tras un tiempo de retraso e inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Si la bomba impacta en un héroe o lo mata, obtienes daño adicional permanente por Bomba Lapa. Las acumulaciones se reducen a la mitad tras 60 impactos y 7 víctimas.
    Duración del detonador
    3.5s
    Daño
    85
    Daño de Bomba Lapa
    +1.0%
    Daño de Bomba Lapa
    +2.5%
  • 3Brazo Mecánico23sLanza una mano mecánica que se agarra al primer personaje al que alcanza y tira de él. Brazo Mecánico se puede usar en aliados.
    Alcance de lanzamiento
    30m
  • 4HiperrayoDefinitiva120sCanaliza un poderoso torrente de energía que inflige daño espiritual y aplica ralentización.
    Daño por segundo
    160
    Velocidad de movimiento
    -20%
    Longitud del rayo
    70m
    Ancho del rayo
    2.9m

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 8180 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·1········1
222··2········2·
3··3····333·····
4······4···444··

Estrategia

1Fuerte contra

Partida entera, cualquier línea:

2Débil contra

Partida entera, cualquier línea:

  • Victor: 40,5 % en 39.206 partidas
  • Paige: 40,9 % en 55.729 partidas
  • Graves: 41,3 % en 60.044 partidas
  • Seven: 41,9 % en 47.454 partidas
  • Kelvin: 42,2 % en 27.613 partidas

3Mejores compañeros

Winrate con los dos en el mismo equipo:

  • Graves: 54,3 % en 9036 partidas
  • Victor: 53,9 % en 9546 partidas
  • Kelvin: 52,0 % en 4759 partidas
  • Paige: 51,0 % en 9204 partidas
  • Seven: 50,3 % en 9218 partidas

4En la misma línea

Solo partidas en que los dos empezaron en la misma línea:

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage52,5 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,5 % de las 21.319 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    21,3 mil partidas

  • Sinclair52,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 52,3 % de las 28.228 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    28,2 mil partidas

  • The Doorman51,2 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 51,2 % de las 27.813 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    27,8 mil partidas

  • Pocket50,8 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,8 % de las 36.036 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    36 mil partidas

  • Paradox50,8 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop gana el 50,8 % de las 51.865 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    51,9 mil partidas

Débil contra

  • Victor40,5 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 40,5 % de las 39.206 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    39,2 mil partidas

  • Paige40,9 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 40,9 % de las 55.729 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    55,7 mil partidas

  • Graves41,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 41,3 % de las 60.044 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    60 mil partidas

  • Seven41,9 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 41,9 % de las 47.454 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    47,5 mil partidas

  • Kelvin42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop solo gana el 42,2 % de las 27.613 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    27,6 mil partidas

Combina bien con

  • Graves54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Graves en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 9036 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9 mil partidas

  • Victor53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Victor en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 9546 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,5 mil partidas

  • Kelvin52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,0 % de 4759 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,8 mil partidas

  • Paige51,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Paige en el mismo equipo ganan el 51,0 % de 9204 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,2 mil partidas

  • Seven50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bebop y Seven en el mismo equipo ganan el 50,3 % de 9218 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,2 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.