Bristleback · Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Bristleback
Más guías de Bristleback
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Bristleback y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Orbe de Loto
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Talentos por nivel
- +18 de daño por acum. para Senda de Guerra-30 de umbral de daño para Espalda Espinosa25
- +25 de regeneración de vida+20 de daño por acumulación de espinas20
- +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal+8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa15
- +1,5 de regeneración de maná+25 de velocidad de ataque10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Orbe de Loto
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Talentos por nivel
- +18 de daño por acum. para Senda de Guerra-30 de umbral de daño para Espalda Espinosa25
- +25 de regeneración de vida+20 de daño por acumulación de espinas20
- +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal+8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa15
- +1,5 de regeneración de maná+25 de velocidad de ataque10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Orbe de Loto
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Talentos por nivel
- +18 de daño por acum. para Senda de Guerra-30 de umbral de daño para Espalda Espinosa25
- +25 de regeneración de vida+20 de daño por acumulación de espinas20
- +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal+8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa15
- +1,5 de regeneración de maná+25 de velocidad de ataque10
Habilidades
Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.- Pérdida de armadura base
- 1.5·2·2.5·3
- Armadura por acumulación
- 2·2.5·3·3.5
- Ralentización de movimiento base
- 12%
- Ralentización por acumulación
- 3%·6%·9%·12%
- Acumulaciones máximas
- 6
Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.- Radio
- 700
- Daño base de las espinas
- 25·45·65·85
- Daño por acumulación de espinas
- 30
- Duración de las acumulaciones
- 14
- Daño máximo
- 500
Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.- Reducción de daño lateral
- 8%·12%·16%·20%
- Reducción de daño trasero
- 16%·24%·32%·40%
- Umbral de daño
- 275·250·225·200
- Radio de viscosidad nasal
- 0
Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.- Radio
- 700
- Acumulaciones de espinas
- 1
- Acumulaciones de viscosidad
- 2
Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.- Daño por acumulación
- 12·16·20
- Movimiento por acumulación
- 2%·2.5%·3%
- Persistencia de las acumulaciones
- 16·18·20
- Acumulaciones máximas
- 8·10·12
EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.- Amplificación de duración de daño y efectos negativos
- 4.5%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Bristleback le va bien contra estos:
- Dragon Knight: Bristleback gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
- Void Spirit: Bristleback gana el 54,2 % de las 118 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
- Underlord: Bristleback gana el 53,8 % de las 106 partidas medidas contra Underlord en este parche.
- Warlock: Bristleback gana el 53,1 % de las 143 partidas medidas contra Warlock en este parche.
- Tidehunter: Bristleback gana el 52,0 % de las 125 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Bristleback le cuesta contra estos:
- Ogre Magi: Bristleback solo gana el 37,3 % de las 118 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
- Phoenix: Bristleback solo gana el 37,4 % de las 139 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
- Tiny: Bristleback solo gana el 38,4 % de las 159 partidas medidas contra Tiny en este parche.
- Muerta: Bristleback solo gana el 40,2 % de las 102 partidas medidas contra Muerta en este parche.
- Axe: Bristleback solo gana el 41,1 % de las 124 partidas medidas contra Axe en este parche.
3Sinergias
Bristleback combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Morphling: Bristleback aguanta en primera línea mientras Morphling hace daño desde atrás.
- Templar Assassin: Bristleback aguanta en primera línea mientras Templar Assassin hace daño desde atrás.
- Clinkz: Bristleback aguanta en primera línea mientras Clinkz hace daño desde atrás.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Bristleback
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Dragon Knight. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Ogre Magi. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dragon Knight55,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
121 partidas
- Void Spirit54,2 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 54,2 % de las 118 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
118 partidas
- Underlord53,8 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 53,8 % de las 106 partidas medidas contra Underlord en este parche.
106 partidas
- Warlock53,1 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 53,1 % de las 143 partidas medidas contra Warlock en este parche.
143 partidas
- Tidehunter52,0 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 52,0 % de las 125 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
125 partidas
Débil contra
- Ogre Magi37,3 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 37,3 % de las 118 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
118 partidas
- Phoenix37,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 37,4 % de las 139 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
139 partidas
- Tiny38,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 38,4 % de las 159 partidas medidas contra Tiny en este parche.
159 partidas
- Muerta40,2 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 40,2 % de las 102 partidas medidas contra Muerta en este parche.
102 partidas
- Axe41,1 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 41,1 % de las 124 partidas medidas contra Axe en este parche.
124 partidas
Combina bien con
Bristleback aguanta en primera línea mientras Morphling hace daño desde atrás.
Bristleback aguanta en primera línea mientras Templar Assassin hace daño desde atrás.
Bristleback aguanta en primera línea mientras Clinkz hace daño desde atrás.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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