Disruptor · Hard Support (pos. 5)
Disruptor Matchups and Counters
Mais guias de Disruptor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Disruptor's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable silence: Static Storm sets up kills and interrupts enemy channels.
- Static Storm can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Keeps allies alive with Kinetic Field.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
182 %- Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +15 de dano por Golpe do Trovão+20 de velocidade de movimento10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
182 %- Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +15 de dano por Golpe do Trovão+20 de velocidade de movimento10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
182 %- Rota seguraPrincipal82 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +15 de dano por Golpe do Trovão+20 de velocidade de movimento10
Habilidades
Golpe do Trovão18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130 mpAtinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.- Raio
- 260
- Golpes
- 4
- Atraso do eco
- 2
- Dano por trovão
- 30·60·90·120
Relance24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115 mpTeletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.- Dano mínimo
- 25
- Dano máximo
- 100·160·220·280
- Distância do relance para dano
- 20%·25%·30%·35%
Campo Cinético20 / 18 / 16 / 14s70 mpApós um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Raio
- 350
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 2.6·3.2·3.8·4.4
Barreira Cinética70 mpApós um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Largura
- 1200
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 4.4
Repulsão EletromagnéticaPassiva5sSempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor de todas as fontes ultrapassar 250, todos os inimigos em até 400 unidades de distância sofrem dano equivalente a 1.5x a Inteligência do Disruptor e são empurrados 400 unidades de distância para longe.
Tempestade Eletrostática100 / 85 / 70s125 / 175 / 225 mpCria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.- Raio
- 550
- Pulsos
- 20
- Dano máximo
- 200·275·350
- Duração do efeito
- 6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Estratégia
1Good matchups
Disruptor does well against these:
- Muerta: Disruptor wins 57.3% of the 150 games measured against Muerta this patch.
- Bristleback: Disruptor wins 56.0% of the 175 games measured against Bristleback this patch.
- Earthshaker: Disruptor wins 53.9% of the 115 games measured against Earthshaker this patch.
- Dragon Knight: Disruptor wins 53.6% of the 317 games measured against Dragon Knight this patch.
- Morphling: Disruptor wins 53.6% of the 151 games measured against Morphling this patch.
2Tough matchups
Disruptor struggles against these:
- Kez: Disruptor only wins 36.4% of the 184 games measured against Kez this patch.
- Abaddon: Disruptor only wins 39.7% of the 156 games measured against Abaddon this patch.
- Treant Protector: Disruptor only wins 40.0% of the 120 games measured against Treant Protector this patch.
- Shadow Demon: Disruptor only wins 40.9% of the 328 games measured against Shadow Demon this patch.
- Sand King: Disruptor only wins 41.7% of the 120 games measured against Sand King this patch.
3Synergies
Disruptor works well alongside these, because their kits fit together:
- Puck: Dream Coil from Puck holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
- Lone Druid: Entangle from Lone Druid holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
- Beastmaster: Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Disruptor
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Muerta. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Kez. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Glimpse for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Static Storm until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Muerta57,3%winrate no confronto
Disruptor wins 57.3% of the 150 games measured against Muerta this patch.
150 partidas
- Bristleback56,0%winrate no confronto
Disruptor wins 56.0% of the 175 games measured against Bristleback this patch.
175 partidas
- Earthshaker53,9%winrate no confronto
Disruptor wins 53.9% of the 115 games measured against Earthshaker this patch.
115 partidas
- Dragon Knight53,6%winrate no confronto
Disruptor wins 53.6% of the 317 games measured against Dragon Knight this patch.
317 partidas
- Morphling53,6%winrate no confronto
Disruptor wins 53.6% of the 151 games measured against Morphling this patch.
151 partidas
Fraco contra
- Kez36,4%winrate no confronto
Disruptor only wins 36.4% of the 184 games measured against Kez this patch.
184 partidas
- Abaddon39,7%winrate no confronto
Disruptor only wins 39.7% of the 156 games measured against Abaddon this patch.
156 partidas
- Treant Protector40,0%winrate no confronto
Disruptor only wins 40.0% of the 120 games measured against Treant Protector this patch.
120 partidas
- Shadow Demon40,9%winrate no confronto
Disruptor only wins 40.9% of the 328 games measured against Shadow Demon this patch.
328 partidas
- Sand King41,7%winrate no confronto
Disruptor only wins 41.7% of the 120 games measured against Sand King this patch.
120 partidas
Combina bem com
Dream Coil from Puck holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Entangle from Lone Druid holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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