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Shadow Fiend · Carry (pos. 1)

Shadow Fiend Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Shadow Fiend is a ranged Agility hero that Valve tags as Nuker and Carry. It is played mainly as Carry (pos. 1): 65% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. The kit brings crowd control (fear) with Requiem of Souls. Its ultimate is Requiem of Souls. This patch, Shadow Fiend wins 42.6% of the 443,172 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable fear: Requiem of Souls sets up kills.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Fogo de FadaGalho de FerroVarinha MágicaTangoTiaraGraveto Mágico

Primeiros itens

Lâmina do FalcãoMáscara MórbidaTiara Assombrada

Itens principais

  1. 1Machado Ilusório
  2. 2Máscara da Loucura
  3. 3Cajado de Força
  4. 4Lança Furacão

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

CristálisSatânicoDédaloBastão Preto da Realeza

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Ruína das Sombras aplica dano de ataque
    Banquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento
    25
  2. +5 ao máximo de almas da Necromaestria
    +0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem
    20
  3. +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença
    +2 almas do Banquete colhidas por herói
    15
  4. +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras
    +30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas
    10

Habilidades

  • Ruína das Sombras9s75 mpO Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    200
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    450
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    700
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Banquete de Almas21s60 / 65 / 70 / 75 mpO Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de
    Velocidade de ataque
    35·50·65·80
    Vel. de mov. adicional
    4%·6%·8%·10%
    Máx. de alvos coletados
    4·6·8·10
    Almas por herói
    3
    Almas por criatura
    1
  • Presença do Lorde das TrevasPassivaA presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.
    Redução de armadura
    -2.5·-4·-5.5·-7
    Raio
    1200
    Reduction per hero
    0
    Hero reduction duration
    0
  • Réquiem das Almas120 / 110 / 100s150 / 175 / 200 mpO Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. se
    Retardo de mov.
    -20%·-25%·-30%
    Redução de res. mágica
    -5%·-10%·-15%
    Duração do amedrontamento por acerto de alma
    0.6
    Duração máx. do amedrontamento
    2.15
    Cast delay
    1.67
    Ultimate — applies a fear. Use it on the target your team can kill.
  • NecromaestriaPassivaO Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.
    Dano por alma
    1
    Máximo de almas (base)
    20

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

  • Early items: Falcon Blade and Morbid Mask.

2Mid game

With Manta Style done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Mask of Madness. Your spikes are level 6, when Requiem of Souls comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness.

  • Core items: Manta Style, Mask of Madness and Force Staff.

3Late game

Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.

  • Late items: Crystalys and Satanic.

4Team fights

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. Use Requiem of Souls where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Shadow Fiend needs Manta Style before taking real fights.
  • If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
  • Once Mask of Madness is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
  • From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.
  • Plan fights around Requiem of Souls: without it, Shadow Fiend is far less threatening.

Confrontos

Forte contra

  • Medusa59,4%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 59.4% of the 138 games measured against Medusa this patch.

    138 partidas

  • Pugna57,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 57.9% of the 114 games measured against Pugna this patch.

    114 partidas

  • Razor56,7%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.7% of the 208 games measured against Razor this patch.

    208 partidas

  • Sven56,5%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.5% of the 184 games measured against Sven this patch.

    184 partidas

  • Void Spirit56,3%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.3% of the 160 games measured against Void Spirit this patch.

    160 partidas

Fraco contra

  • Phoenix40,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 40.9% of the 298 games measured against Phoenix this patch.

    298 partidas

  • Monkey King40,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 40.9% of the 137 games measured against Monkey King this patch.

    137 partidas

  • Batrider41,0%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 41.0% of the 183 games measured against Batrider this patch.

    183 partidas

  • Mirana41,8%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 41.8% of the 110 games measured against Mirana this patch.

    110 partidas

  • Nyx Assassin42,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 42.9% of the 105 games measured against Nyx Assassin this patch.

    105 partidas

Combina bem com

  • Divine Favor from Chen keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

  • Shadow Word from Warlock keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

  • Tether from Io keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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