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Pugna · Soporte (pos. 4)

Enfrentamientos y counters de Pugna

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
3,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Pugna y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Control fiable (inutilización): Decrepitar prepara asesinatos.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Decrepitar.
  • Mucho alcance de ataque (630) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante
  2. 2Lente Etérea

Situacionales

Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal
    +200 de daño para Explosión Abisal
    25
  2. +1,5 s de duración para Decrepitar
    +15 % de curación para Succión Vital
    20
  3. +250 de vida
    +30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
    +2 de vida para Guardián Abisal
    10

Habilidades

  • Explosión Abisal5s100 / 115 / 130 / 145 mpUna pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.
    Retraso
    0.8
    Radio
    400
    Daño por explosión
    95·170·245·320
  • Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUn poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.
    Amplificación de curación en aliados
    10%·15%·20%·25%
    Aumento de daño mágico
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Velocidad de movimiento adicional
    -45%·-50%·-55%·-60%
    Duration
    3.5
  • Guardián Abisal40s80 mpPugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.
    Radio
    1400
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño por maná
    1·1.2·1.4·1.6
    Damage to hp
    0%
    Damage to mana
    0%
    Ataques requeridos
    4
  • Sabio del OlvidoPasivaPugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza. Pugna recibe un 1.5 % de amplificación de hechizos por cada torre que destruya.
  • Succión Vital7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.
    Vida drenada por segundo (enemigos)
    150·250·350
    Vida drenada/curación por segundo (aliados)
    150·250·350
    Max duration
    10

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 16 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Pugna le va bien contra estos:

  • Queen of Pain: Pugna gana el 59,6 % de las 104 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
  • Dragon Knight: Pugna gana el 59,2 % de las 120 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
  • Mars: Pugna gana el 56,5 % de las 124 partidas medidas contra Mars en este parche.
  • Tusk: Pugna gana el 56,2 % de las 130 partidas medidas contra Tusk en este parche.
  • Timbersaw: Pugna gana el 51,2 % de las 127 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.

2Enfrentamientos difíciles

A Pugna le cuesta contra estos:

  • Primal Beast: Pugna solo gana el 39,4 % de las 66 partidas medidas contra Primal Beast en este parche.
  • Nature's Prophet: Pugna solo gana el 41,9 % de las 86 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
  • Shadow Fiend: Pugna solo gana el 42,1 % de las 114 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
  • Centaur Warrunner: Pugna solo gana el 42,2 % de las 83 partidas medidas contra Centaur Warrunner en este parche.
  • Rubick: Pugna solo gana el 42,7 % de las 82 partidas medidas contra Rubick en este parche.

3Sinergias

Pugna combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Terrorblade: Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Terrorblade, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Abaddon: Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Abaddon, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Monkey King: Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Monkey King, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Pugna

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Queen of Pain. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Primal Beast. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Decrepitar hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Queen of Pain59,6 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna gana el 59,6 % de las 104 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    104 partidas

  • Dragon Knight59,2 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna gana el 59,2 % de las 120 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    120 partidas

  • Mars56,5 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna gana el 56,5 % de las 124 partidas medidas contra Mars en este parche.

    124 partidas

  • Tusk56,2 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna gana el 56,2 % de las 130 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    130 partidas

  • Timbersaw51,2 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna gana el 51,2 % de las 127 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.

    127 partidas

Débil contra

  • Primal Beast39,4 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna solo gana el 39,4 % de las 66 partidas medidas contra Primal Beast en este parche.

    66 partidas

  • Nature's Prophet41,9 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna solo gana el 41,9 % de las 86 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    86 partidas

  • Shadow Fiend42,1 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna solo gana el 42,1 % de las 114 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    114 partidas

  • Centaur Warrunner42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna solo gana el 42,2 % de las 83 partidas medidas contra Centaur Warrunner en este parche.

    83 partidas

  • Rubick42,7 %winrate en el enfrentamiento

    Pugna solo gana el 42,7 % de las 82 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    82 partidas

Combina bien con

  • Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Terrorblade, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Abaddon, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Decrepitar de Pugna mantiene con vida a Monkey King, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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