Dawnbreaker · Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Dawnbreaker
Más guías de Dawnbreaker
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Dawnbreaker y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Quebrantaestrellas prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Presencia global: Guardiana Solar alcanza todo el mapa.
- Valve etiqueta a Dawnbreaker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Dawnbreaker es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

190 %- Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Sable de Eco
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Talentos por nivel
- -4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas+80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial25
- +150 de radio para Guardiana Solar-1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad20
- -20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar+40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial15
- El rastro de Martillo Celestial otorga vel. de mov. a los aliados+25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

190 %- Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Sable de Eco
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Talentos por nivel
- -4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas+80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial25
- +150 de radio para Guardiana Solar-1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad20
- -20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar+40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial15
- El rastro de Martillo Celestial otorga vel. de mov. a los aliados+25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

190 %- Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Sable de Eco
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Talentos por nivel
- -4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas+80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial25
- +150 de radio para Guardiana Solar-1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad20
- -20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar+40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial15
- El rastro de Martillo Celestial otorga vel. de mov. a los aliados+25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad10
Habilidades
Quebrantaestrellas17 / 15 / 13 / 11s110 mpDawnbreaker hace girar su martillo 3 veces y daña a los enemigos con su ataque más daño adicional. En el ataque final, golpea su martillo contra el suelo para aturdir y dañar a los enemigos que tiene frente a ella.- Duración del efecto positivo
- 1.1
- Radio de giros/golpe
- 300
- Daño adicional por giros/golpe
- 25·40·55·70
- Duración del aturdimiento por el golpe en suelo
- 0.6·0.8·1·1.2
Martillo Celestial18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpDawnbreaker lanza su arma a un objetivo, dañando a los enemigos alcanzados en el camino. El martillo se detiene durante 2 s en el destino antes de volar de regreso hacia ella, dejando un rastro de fuego que ralentiza a los enemigos. Dawnbreaker puede llamar el martillo de vuelta en cualquier momento, atrayéndola hacia él para que ambos se encuentren a mitad del camino.- Daño del martillo
- 50·80·110·140
- Duración del rastro de fuego
- 2.5·3·3.5·4
- Radio del rastro de fuego
- 200
- Ralentización de movimiento del rastro de fuego
- 24%·28%·32%·36%
- Dps del rastro de fuego
- 20·30·40·50
- Alcance de lanzamiento
- 700·900·1100·1300
LuminosidadPasivaTras un número de ataques, Dawnbreaker se potencia, cargando su próximo ataque con un impacto crítico que cura mediante una porción del daño de ataque infligido a todos los héroes aliados que se encuentren dentro de un radio de 650 unidades a su alrededor. Los creeps y los enemigos neutrales proporcionan menos curación. Los aliados son curados con un 50 % de la cantidad.
Converge0.25sDawnbreaker recalls her hammer, pulling them together so they meet in the middle.
AmanecerPasivaCada vez que sale el sol, Dawnbreaker obtiene daño base y visión adicionales que disminuyen a lo largo del día. Si Dawnbreaker hace que se vuelva de día, estas bonificaciones estarán al máximo durante todo el período de día.- Aumento de daño máximo
- 8%
- Aumento máx. de la visión
- 20%
Guardiana Solar110 / 100 / 90s150 / 200 / 250 mpCANALIZADA: Dawnbreaker crea un efecto pulsativo en una ubicación dentro de 350 unidades de un héroe aliado en cualquier parte del mapa y hace que se vuelva de día durante 6 s. Daña a los enemigos y cura a los aliados con cada pulsación. Tras una breve duración, vuela a la ubicación objetivo, lo que inflige daño adicional y aturde a los enemigos al aterrizar. Una vez canalizada, Dawnbreaker no pue- Curación por pulsación
- 45·70·95
- Radio
- 500
- Daño base
- 30·50·70
- Daño al aterrizar
- 130·160·190
- Duración del aturdimiento al aterrizar
- 1.2·1.4·1.6
- Tiempo en el aire
- 0.8
dawnbreaker_land2s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Dawnbreaker le va bien contra estos:
- Underlord: Dawnbreaker gana el 58,6 % de las 116 partidas medidas contra Underlord en este parche.
- Sniper: Dawnbreaker gana el 56,4 % de las 101 partidas medidas contra Sniper en este parche.
- Tidehunter: Dawnbreaker gana el 55,7 % de las 158 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
- Storm Spirit: Dawnbreaker gana el 55,6 % de las 144 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
- Ogre Magi: Dawnbreaker gana el 55,0 % de las 180 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Dawnbreaker le cuesta contra estos:
- Beastmaster: Dawnbreaker solo gana el 43,4 % de las 159 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.
- Void Spirit: Dawnbreaker solo gana el 43,8 % de las 112 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
- Ember Spirit: Dawnbreaker solo gana el 44,4 % de las 160 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
- Snapfire: Dawnbreaker solo gana el 45,0 % de las 269 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Shadow Demon: Dawnbreaker solo gana el 45,2 % de las 104 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
3Sinergias
Dawnbreaker combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Spectre: Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Tormento de Spectre los alcance.
- Techies: Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Minas de Proximidad de Techies los alcance.
- Queen of Pain: Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Dawnbreaker
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Dawnbreaker es fácil de atrapar.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Underlord. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Beastmaster. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Quebrantaestrellas hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Underlord58,6 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker gana el 58,6 % de las 116 partidas medidas contra Underlord en este parche.
116 partidas
- Sniper56,4 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker gana el 56,4 % de las 101 partidas medidas contra Sniper en este parche.
101 partidas
- Tidehunter55,7 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker gana el 55,7 % de las 158 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
158 partidas
- Storm Spirit55,6 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker gana el 55,6 % de las 144 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
144 partidas
- Ogre Magi55,0 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker gana el 55,0 % de las 180 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
180 partidas
Débil contra
- Beastmaster43,4 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker solo gana el 43,4 % de las 159 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.
159 partidas
- Void Spirit43,8 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker solo gana el 43,8 % de las 112 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
112 partidas
- Ember Spirit44,4 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker solo gana el 44,4 % de las 160 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
160 partidas
- Snapfire45,0 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker solo gana el 45,0 % de las 269 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
269 partidas
- Shadow Demon45,2 %winrate en el enfrentamiento
Dawnbreaker solo gana el 45,2 % de las 104 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
104 partidas
Combina bien con
Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Tormento de Spectre los alcance.
Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Minas de Proximidad de Techies los alcance.
Quebrantaestrellas de Dawnbreaker deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

































