Guías
Cómo jugar cada héroe —resumen, builds para cada estilo, habilidades, estrategia y enfrentamientos— y los fundamentos que siguen valiendo entre parches.
Tidehunter
Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Tidehunter
A quién gana Tidehunter, quién le complica la vida y cómo adaptar la build al equipo rival.
Silencer
Soporte duro (pos. 5)
Guía ofensiva de Silencer
Juega con Silencer al ataque: picos de poder, cuándo pelear y la build de daño.
Bloodseeker
Carry (pos. 1)
Fase de líneas con Bloodseeker
Cómo jugar la línea con Bloodseeker: objetos iniciales, intercambios y los primeros objetivos.
Dawnbreaker
Offlane (pos. 3)
Fase de líneas con Dawnbreaker
Cómo jugar la línea con Dawnbreaker: objetos iniciales, intercambios y los primeros objetivos.
Beastmaster
Offlane (pos. 3)
Guía ofensiva de Beastmaster
Juega con Beastmaster al ataque: picos de poder, cuándo pelear y la build de daño.
Grimstroke
Soporte (pos. 4)
Grimstroke para principiantes
¿Empiezas con Grimstroke? Lo básico, los errores típicos y una build sencilla para arrancar.
Ring Master
Soporte duro (pos. 5)
Guía de Ring Master
Cómo jugar con Ring Master de Soporte duro (pos. 5): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
Mars
Offlane (pos. 3)
Objetos de Mars: qué comprar y cuándo
Todos los objetos de las builds de Mars explicados: qué comprar primero, qué da cada uno y cuándo cambiarlo.
Drow Ranger
Carry (pos. 1)
Enfrentamientos y counters de Drow Ranger
A quién gana Drow Ranger, quién le complica la vida y cómo adaptar la build al equipo rival.
Meepo
Medio (pos. 2)
Objetos de Meepo: qué comprar y cuándo
Todos los objetos de las builds de Meepo explicados: qué comprar primero, qué da cada uno y cuándo cambiarlo.
Nature's Prophet
Carry (pos. 1)
Guía de Nature's Prophet
Cómo jugar con Nature's Prophet de Carry (pos. 1): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
Clinkz
Carry (pos. 1)
Clinkz para principiantes
¿Empiezas con Clinkz? Lo básico, los errores típicos y una build sencilla para arrancar.
Ancient Apparition
Soporte duro (pos. 5)
Enfrentamientos y counters de Ancient Apparition
A quién gana Ancient Apparition, quién le complica la vida y cómo adaptar la build al equipo rival.
Kunkka
Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Kunkka
A quién gana Kunkka, quién le complica la vida y cómo adaptar la build al equipo rival.
Largo
Offlane (pos. 3)
Largo en Turbo
Cómo jugar con Largo en Turbo: qué cambia, la build adaptada y cómo pelear.
Queen of Pain
Medio (pos. 2)
Guía de Queen of Pain
Cómo jugar con Queen of Pain de Medio (pos. 2): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
Hoodwink
Soporte (pos. 4)
Guía defensiva de Hoodwink: juego seguro
Cómo jugar con Hoodwink de forma segura: sobrevivir en la línea, seguir vivo en las peleas y la build defensiva.
Dark Seer
Offlane (pos. 3)
Fase de líneas con Dark Seer
Cómo jugar la línea con Dark Seer: objetos iniciales, intercambios y los primeros objetivos.
Razor
Offlane (pos. 3)
Guía de Razor
Cómo jugar con Razor de Offlane (pos. 3): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
Kez
Carry (pos. 1)
Objetos de Kez: qué comprar y cuándo
Todos los objetos de las builds de Kez explicados: qué comprar primero, qué da cada uno y cuándo cambiarlo.
Muerta
Carry (pos. 1)
Guía de Muerta
Cómo jugar con Muerta de Carry (pos. 1): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
Dragon Knight
Medio (pos. 2)
Enfrentamientos y counters de Dragon Knight
A quién gana Dragon Knight, quién le complica la vida y cómo adaptar la build al equipo rival.
Dragon Knight
Medio (pos. 2)
Habilidades y combos de Dragon Knight
Qué hace cada habilidad de Dragon Knight, cómo subirlas y cómo encadenarlas.
Undying
Soporte duro (pos. 5)
Guía de Undying
Cómo jugar con Undying de Soporte duro (pos. 5): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

































