Nature's Prophet · Carry (pos. 1)
Enfrentamientos y counters de Nature's Prophet
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Nature's Prophet y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Teletransporte para seguir en la línea y en las peleas.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Movilidad: Teletransporte permite a Nature's Prophet entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Maelstrom.
- Parche difícil: solo gana el 43,1 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

314 %
233 %
153 %- Línea seguraPrincipal53 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 314 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nivel
- 3 veces de vida/daño para los EntsTiempo de recarga de Teletransporte eliminado25
- -20 s de t. de recarga para Ira de la Naturaleza+240 de daño para Brotar20
- +50 de velocidad de mov. para los Ents+100 de barrera para Teletransporte15
- -10 s de t. de recarga para Llamada de la Naturaleza+25 de daño base para Ira de la Naturaleza10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

314 %
233 %
153 %- Línea seguraPrincipal53 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 314 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nivel
- 3 veces de vida/daño para los EntsTiempo de recarga de Teletransporte eliminado25
- -20 s de t. de recarga para Ira de la Naturaleza+240 de daño para Brotar20
- +50 de velocidad de mov. para los Ents+100 de barrera para Teletransporte15
- -10 s de t. de recarga para Llamada de la Naturaleza+25 de daño base para Ira de la Naturaleza10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

314 %
233 %
153 %- Línea seguraPrincipal53 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 314 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nivel
- 3 veces de vida/daño para los EntsTiempo de recarga de Teletransporte eliminado25
- -20 s de t. de recarga para Ira de la Naturaleza+240 de daño para Brotar20
- +50 de velocidad de mov. para los Ents+100 de barrera para Teletransporte15
- -10 s de t. de recarga para Llamada de la Naturaleza+25 de daño base para Ira de la Naturaleza10
Habilidades
Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpHace brotar un círculo de árboles alrededor de una unidad, dañándola, inmovilizándola en el sitio y proporcionando visión en un radio de 400.- Duración del efecto positivo
- 2.5·3·3.5·4
- Daño
- 70·130·190·250
Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta a cualquier punto del mapa. Se obtiene una barrera tras llegar al destino.- Barrera
- 70·130·190·250
- Duración de la regeneración de vida
- 15
Llamada de la Naturaleza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConvierte un área de árboles en Ents bajo las órdenes de Nature's Prophet.- Ents invocados
- 2·3·4·5
- Duración de los ents
- 50
- Vida de los ents
- 450
- Daño de los ents
- 16·25·34·43
- Daño adicional de los ents a héroes
- 6·10·14·18
- Velocidad de movimiento de los ents
- 300·315·330·345
Maldición del Bosque Primigenio18s80 mpAplica una maldición a todos los héroes enemigos que se encuentren dentro de un alcance de 900, mostrándolos en la niebla, ralentizándolos e infligiendo daño con el tiempo basado en el número de árboles en un radio de 250. Los Ents cuentan como árboles para este propósito.- Duración del efecto positivo
- 7
- Dps por árbol
- 15
- Ralentización por árbol
- 7%
Espíritu del BosquePasivaNature's Prophet obtiene un 2 % de daño adicional por cada árbol cercano. Los Ents también proporcionan esta bonificación con valores multiplicados sin importar la proximidad. Los Ents también tienen esta habilidad.- Radio de los árboles
- 300
- Multiplicador de ents
- 2
Ira de la Naturaleza85s130 / 160 / 190 mpUna energía dañina rebota por el mapa golpeando a los enemigos que estén a la vista, empezando por los que estén más cerca del punto de lanzamiento. Cada enemigo golpeado tras el primero aumenta el daño hasta alcanzar el máximo tras golpear a 16 objetivos.- Daño
- 100·140·180
- Daño adicional por rebote
- 10%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Nature's Prophet le va bien contra estos:
- Pangolier: Nature's Prophet gana el 60,3 % de las 126 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
- Puck: Nature's Prophet gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Puck en este parche.
- Dark Willow: Nature's Prophet gana el 57,6 % de las 132 partidas medidas contra Dark Willow en este parche.
- Gyrocopter: Nature's Prophet gana el 57,1 % de las 105 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.
- Templar Assassin: Nature's Prophet gana el 56,9 % de las 123 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Nature's Prophet le cuesta contra estos:
- Timbersaw: Nature's Prophet solo gana el 40,2 % de las 127 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
- Primal Beast: Nature's Prophet solo gana el 40,8 % de las 103 partidas medidas contra Primal Beast en este parche.
- Pudge: Nature's Prophet solo gana el 43,2 % de las 146 partidas medidas contra Pudge en este parche.
- Spirit Breaker: Nature's Prophet solo gana el 43,4 % de las 129 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
- Skywrath Mage: Nature's Prophet solo gana el 45,4 % de las 130 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
3Sinergias
Nature's Prophet combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Winter Wyvern: Abrazo Helado de Winter Wyvern mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Io: Vínculo de Io mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Chen: Favor Divino de Chen mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Nature's Prophet
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Maelstrom.
- Parche difícil: solo gana el 43,1 % de las partidas públicas medidas.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Pangolier. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Timbersaw. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Teletransporte para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Pangolier60,3 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet gana el 60,3 % de las 126 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
126 partidas
- Puck59,8 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Puck en este parche.
102 partidas
- Dark Willow57,6 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet gana el 57,6 % de las 132 partidas medidas contra Dark Willow en este parche.
132 partidas
- Gyrocopter57,1 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet gana el 57,1 % de las 105 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.
105 partidas
- Templar Assassin56,9 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet gana el 56,9 % de las 123 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
123 partidas
Débil contra
- Timbersaw40,2 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet solo gana el 40,2 % de las 127 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
127 partidas
- Primal Beast40,8 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet solo gana el 40,8 % de las 103 partidas medidas contra Primal Beast en este parche.
103 partidas
- Pudge43,2 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet solo gana el 43,2 % de las 146 partidas medidas contra Pudge en este parche.
146 partidas
- Spirit Breaker43,4 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet solo gana el 43,4 % de las 129 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
129 partidas
- Skywrath Mage45,4 %winrate en el enfrentamiento
Nature's Prophet solo gana el 45,4 % de las 130 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
130 partidas
Combina bien con
Abrazo Helado de Winter Wyvern mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Vínculo de Io mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Favor Divino de Chen mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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