Grimstroke · Soporte (pos. 4)
Enfrentamientos y counters de Grimstroke
Más guías de Grimstroke
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Grimstroke y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Abrazo Fantasma prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Vínculo de Almas puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

244 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…
Talentos por nivel
- +150 de radio para Ola de Tinta+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino25
- +80 % de daño para Trazo del Destino+2 ataques para destruir al fantasma20
- +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas15
- +65 de DPS para Abrazo Fantasma-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

244 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…
Talentos por nivel
- +150 de radio para Ola de Tinta+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino25
- +80 % de daño para Trazo del Destino+2 ataques para destruir al fantasma20
- +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas15
- +65 de DPS para Abrazo Fantasma-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

244 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…
Talentos por nivel
- +150 de radio para Ola de Tinta+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino25
- +80 % de daño para Trazo del Destino+2 ataques para destruir al fantasma20
- +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas15
- +65 de DPS para Abrazo Fantasma-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta10
Habilidades
Trazo del Destino11 / 9 / 7 / 5s100 / 110 / 120 / 130 mpGrimstroke pinta con su pincel un camino curvado de tinta que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que alcanza la tinta. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el camino sea recto.- Daño
- 100·160·220·280
- Daño adicional por héroe
- 20·40·60·80
- Daño adicional por ilusión/creep
- 10·20·30·40
- Ralentización de movimiento
- 50%·60%·70%·80%
- Duración de la ralentización
- 1.75
Abrazo Fantasma30 / 26 / 22 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se encadena a él. Una vez encadenado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final del encadenamiento, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.- Duración del encadenamiento
- 5
- Ataques para destruirlo
- 6·6·9·9
- Dps del fantasma
- 10·20·30·40
- Daño de la marca de vacío
- 120·200·280·360
Ola de Tinta27 / 24 / 21 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpGrimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de lo- Duración de la regeneración de vida
- 3
- Bonificación de velocidad de movimiento
- 20%
- Radio
- 375
- Daño máximo
- 90·180·270·360
- Duración máxima del aturdimiento
- 1.6·2·2.4·2.8
- Dps de las ramificaciones de tinta
- 30·45·60·75
Retrato Oscuro35s200 mpCrea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune a los efectos negativos, tiene un 90 % de resistencia a la magia y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.- Duración de la ilusión
- 25
- Daño infligido por la ilusión
- 125%
- Daño recibido por la ilusión
- 275%
- Bonif. de velocidad de movimiento (ilusión)
- 30%
Vínculo de Almas70 / 65 / 60s150 / 200 / 250 mpVincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad usada directamente en uno de los héroes vinculados también afectará al otro. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.- Duración
- 6·7·8
- Radio de vinculación
- 600
Rastro de TintaPasivaLos ataques y hechizos de Grimstroke hacen que los héroes enemigos afectados dejen un rastro de tinta tras ellos y que le inflijan menos daño a Grimstroke durante 4 s.- Reducción de daño
- 5%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Grimstroke le va bien contra estos:
- Tidehunter: Grimstroke gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
- Shadow Fiend: Grimstroke gana el 57,0 % de las 107 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Pangolier: Grimstroke gana el 55,9 % de las 186 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
- Hoodwink: Grimstroke gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Tusk: Grimstroke gana el 54,5 % de las 110 partidas medidas contra Tusk en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Grimstroke le cuesta contra estos:
- Windranger: Grimstroke solo gana el 32,0 % de las 75 partidas medidas contra Windranger en este parche.
- Lion: Grimstroke solo gana el 37,7 % de las 114 partidas medidas contra Lion en este parche.
- Ursa: Grimstroke solo gana el 38,3 % de las 60 partidas medidas contra Ursa en este parche.
- Sniper: Grimstroke solo gana el 38,5 % de las 52 partidas medidas contra Sniper en este parche.
- Slardar: Grimstroke solo gana el 38,9 % de las 72 partidas medidas contra Slardar en este parche.
3Sinergias
Grimstroke combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Leshrac: Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
- Dragon Knight: Cola de Dragón de Dragon Knight deja a los rivales quietos para que Vínculo de Almas de Grimstroke los alcance.
- Timbersaw: Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Grimstroke
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Tidehunter. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Windranger. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Abrazo Fantasma hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
101 partidas
- Shadow Fiend57,0 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 57,0 % de las 107 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
107 partidas
- Pangolier55,9 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 55,9 % de las 186 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
186 partidas
- Hoodwink54,7 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
137 partidas
- Tusk54,5 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 54,5 % de las 110 partidas medidas contra Tusk en este parche.
110 partidas
Débil contra
- Windranger32,0 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke solo gana el 32,0 % de las 75 partidas medidas contra Windranger en este parche.
75 partidas
- Lion37,7 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke solo gana el 37,7 % de las 114 partidas medidas contra Lion en este parche.
114 partidas
- Ursa38,3 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke solo gana el 38,3 % de las 60 partidas medidas contra Ursa en este parche.
60 partidas
- Sniper38,5 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke solo gana el 38,5 % de las 52 partidas medidas contra Sniper en este parche.
52 partidas
- Slardar38,9 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke solo gana el 38,9 % de las 72 partidas medidas contra Slardar en este parche.
72 partidas
Combina bien con
Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
Cola de Dragón de Dragon Knight deja a los rivales quietos para que Vínculo de Almas de Grimstroke los alcance.
Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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