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Shadow Fiend · Carry (pos. 1)

Shadow Fiend Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
768Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Shadow Fiend's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.

Pontos fortes

  • Reliable fear: Requiem of Souls sets up kills.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Builds

Against magic damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens principais

  1. 1Machado Ilusório
  2. 2Máscara da Loucura

Situacionais

Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Esfera de LinkenAgainst magic damage. +16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.Capa CintilanteAgainst magic damage. +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
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Talentos por nível

  1. Ruína das Sombras aplica dano de ataque
    Banquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento
    25
  2. +5 ao máximo de almas da Necromaestria
    +0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem
    20
  3. +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença
    +2 almas do Banquete colhidas por herói
    15
  4. +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras
    +30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas
    10

Habilidades

  • Ruína das Sombras9s75 mpO Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    200
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    450
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.
    Dano base
    85·150·215·280
    Alcance
    700
    Bônus por acúmulo
    35·50·65·80
    Duração do efeito
    6
    Dano adicional por alma
    2
  • Banquete de Almas21s60 / 65 / 70 / 75 mpO Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de
    Velocidade de ataque
    35·50·65·80
    Vel. de mov. adicional
    4%·6%·8%·10%
    Máx. de alvos coletados
    4·6·8·10
    Almas por herói
    3
    Almas por criatura
    1
  • Presença do Lorde das TrevasPassivaA presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.
    Redução de armadura
    -2.5·-4·-5.5·-7
    Raio
    1200
    Reduction per hero
    0
    Hero reduction duration
    0
  • Réquiem das Almas120 / 110 / 100s150 / 175 / 200 mpO Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. se
    Retardo de mov.
    -20%·-25%·-30%
    Redução de res. mágica
    -5%·-10%·-15%
    Duração do amedrontamento por acerto de alma
    0.6
    Duração máx. do amedrontamento
    2.15
    Cast delay
    1.67
  • NecromaestriaPassivaO Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.
    Dano por alma
    1
    Máximo de almas (base)
    20

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Estratégia

1Good matchups

Shadow Fiend does well against these:

  • Medusa: Shadow Fiend wins 59.4% of the 138 games measured against Medusa this patch.
  • Pugna: Shadow Fiend wins 57.9% of the 114 games measured against Pugna this patch.
  • Razor: Shadow Fiend wins 56.7% of the 208 games measured against Razor this patch.
  • Sven: Shadow Fiend wins 56.5% of the 184 games measured against Sven this patch.
  • Void Spirit: Shadow Fiend wins 56.3% of the 160 games measured against Void Spirit this patch.

2Tough matchups

Shadow Fiend struggles against these:

  • Phoenix: Shadow Fiend only wins 40.9% of the 298 games measured against Phoenix this patch.
  • Monkey King: Shadow Fiend only wins 40.9% of the 137 games measured against Monkey King this patch.
  • Batrider: Shadow Fiend only wins 41.0% of the 183 games measured against Batrider this patch.
  • Mirana: Shadow Fiend only wins 41.8% of the 110 games measured against Mirana this patch.
  • Nyx Assassin: Shadow Fiend only wins 42.9% of the 105 games measured against Nyx Assassin this patch.

3Synergies

Shadow Fiend works well alongside these, because their kits fit together:

  • Chen: Divine Favor from Chen keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.
  • Warlock: Shadow Word from Warlock keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.
  • Io: Tether from Io keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.

5Playing against Shadow Fiend

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Medusa. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Phoenix. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Requiem of Souls until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Medusa59,4%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 59.4% of the 138 games measured against Medusa this patch.

    138 partidas

  • Pugna57,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 57.9% of the 114 games measured against Pugna this patch.

    114 partidas

  • Razor56,7%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.7% of the 208 games measured against Razor this patch.

    208 partidas

  • Sven56,5%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.5% of the 184 games measured against Sven this patch.

    184 partidas

  • Void Spirit56,3%winrate no confronto

    Shadow Fiend wins 56.3% of the 160 games measured against Void Spirit this patch.

    160 partidas

Fraco contra

  • Phoenix40,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 40.9% of the 298 games measured against Phoenix this patch.

    298 partidas

  • Monkey King40,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 40.9% of the 137 games measured against Monkey King this patch.

    137 partidas

  • Batrider41,0%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 41.0% of the 183 games measured against Batrider this patch.

    183 partidas

  • Mirana41,8%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 41.8% of the 110 games measured against Mirana this patch.

    110 partidas

  • Nyx Assassin42,9%winrate no confronto

    Shadow Fiend only wins 42.9% of the 105 games measured against Nyx Assassin this patch.

    105 partidas

Combina bem com

  • Divine Favor from Chen keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

  • Shadow Word from Warlock keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

  • Tether from Io keeps Shadow Fiend alive, and Shadow Fiend is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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