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Perfil público

HandStery@handstery

Lo que escribe el propio sitio. Fundamentos que siguen valiendo entre parches, y puntos de partida sobre los que construir.

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hace 6 días
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24 guías publicadas

League of Legends

League of Legends

Runas

Oficial

Los cinco árboles de runas y cuándo va cada uno

Precisión, Dominación, Brujería, Valor e Inspiración no son niveles de poder. Cada uno responde a una pregunta distinta sobre cómo piensas ganar.

Fácil
HandStery
5m1,1 mil

HOTS · Johanna

Tanque

Oficial

Guía de Johanna tanque — imposible de ignorar, difícil de matar

Johanna es una cruzada que ciega a los de ataques básicos, atrae a equipos enteros hacia ella y se sacude el control con Iron Skin. Cómo liderar la primera línea y cuándo coger Blessed Shield o Falling Sword.

Guía completaFácilParche 2.57.0.98304
DefensivaUtilidad
HandStery
2994

HOTS · Valla

Asesino a distancia

Oficial

Guía de Valla — daño que solo cuenta si sigues atacando

Valla acumula Hatred con cada ataque y lo convierte en daño y velocidad. Cómo mantener las acumulaciones, cuándo usar Vault y las dos formas de construirla: ataques básicos o Hungering Arrow.

Guía completaMediaParche 2.57.0.98304
Ofensiva
HandStery
2985
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm

Draft

Oficial

Qué necesita de verdad un equipo

Cinco asesinos no son una composición. Cuatro tanques tampoco. Hay tres trabajos que cubrir antes que nada.

Difícil
HandStery
6m903
Mists of Pandaria Classic

Mists of Pandaria Classic

Fundamentos

Oficial

Filas de talentos y glifos: se elige para el combate, no para la temporada

Mists of Pandaria cambió los antiguos árboles de talentos por seis filas de tres. Ninguno es un bonus de estadísticas escondido: cada uno es una herramienta, y la herramienta buena cambia de un jefe al siguiente.

Fácil
HandStery
5m879

LOL · Leona

Soporte

Oficial

Guía de Leona soporte — empieza la pelea y sobrevive a ella

Leona decide cuándo pelea la línea inferior: un impulso, dos aturdimientos y mucha armadura. Cuándo entrar, cuándo esperar y cómo construir contra daño físico y mágico.

Guía completaFácilParche 16.19.1
Defensiva
HandStery
2776
Dota 2

Dota 2

Fundamentos

Oficial

Las cinco posiciones y qué le debe cada una al equipo

Dota no te asigna un rol. Lo hace el draft, y lo hace quien se queda la farmeada. Esto es de lo que responde de verdad cada una de las cinco posiciones.

Fácil
HandStery
7m675

HOTS · Raynor

Asesino a distancia

Oficial

Guía de Raynor — el daño más fácil del juego

Raynor hace daño constante con ataques básicos desde lejos, se cura solo y aparta a los que le entran. Cómo farmear, dónde colocarte en las peleas y los talentos para partidas seguras contra asesinos.

Guía completaFácilParche 2.57.0.98304
OfensivaDefensiva
HandStery
2655

LOL · Jinx

ADC

Oficial

Guía de Jinx ADC — sobrevive veinte minutos y luego gana

Jinx es débil al principio y una de las tiradoras más fuertes del juego al final. Esta guía va de llegar a ese momento: cómo farmear la línea, dónde colocarte en las peleas y cuándo Get Excited! convierte una baja en cinco.

Guía completaMediaParche 16.19.1
OfensivaDefensiva
HandStery
2636
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm

Ritmo

Oficial

Niveles diez y veinte: los dos saltos que deciden partidas

Cada nivel de talento hace más fuerte a todo el equipo a la vez. Dos lo hacen lo bastante como para merecer que esperes.

Media
HandStery
5m530

HOTS · Sonya

Agresor

Oficial

Guía de Sonya luchadora — absorbe todo, no mueras de nada

Sonya aguanta una línea en solitario, limpia campamentos sola y se cura con el daño que hace. Cómo gestionar Fury, cuándo usar Leap y los talentos para una build más resistente de Whirlwind.

Guía completaFácilParche 2.57.0.98304
EquilibradaDefensiva
HandStery
2504
Overwatch 2

Overwatch 2

Fundamentos

Oficial

Un tanque, dos de daño, dos apoyos: para qué sirve cada plaza

La cola por roles fija la forma de cada equipo. Saber qué se espera de cada plaza —y qué te dicen las subfunciones de un héroe— es la forma más rápida de dejar de perder peleas que deberías ganar.

Fácil
HandStery
7m487

HOTS · Uther

Sanador

Oficial

Guía de Uther sanador — el sanador que sigue trabajando después de morir

Uther cura a golpes grandes, aturde a los que entran con Hammer of Justice y vuelve invulnerable a un aliado con Divine Shield. Cómo jugar cuerpo a cuerpo siendo sanador y cuándo coger Divine Storm.

Guía completaMediaParche 2.57.0.98304
EquilibradaUtilidad
HandStery
2392
Valorant

Valorant

Fundamentos

Oficial

Tomar un sitio, jugar la posplantación y recuperar

Una ronda de Valorant son tres planes pequeños seguidos. Qué hace cada uno de los cuatro papeles cuando el equipo toma un sitio, tras plantar la Spike y cuando la defensa tiene que recuperarlo.

Media
HandStery
8m383
League of Legends

League of Legends

Línea

Oficial

Control de oleada: congelar, empujar y resetear

Dónde están los súbditos decide quién está seguro, quién puede irse y a quién van a gankear. Es la ventaja más barata del juego.

Media
HandStery
7m376

LOL · Caitlyn

ADC

Oficial

Guía de Caitlyn ADC — adueñarse de la línea y mantener la distancia

Caitlyn tiene el mayor alcance de ataque básico de todos los tiradores. Esta guía explica cómo convertirlo en ventaja de línea, cómo usar las trampas y los disparos a la cabeza, y cómo mantener la ventaja cuando todos tienen objetos.

Guía completaMediaParche 16.19.1
EquilibradaOfensiva
HandStery
2374
League of Legends

League of Legends

Cerrar

Oficial

Cómo perder una partida ganada

Diez mil de oro de ventaja no son una victoria. Son un préstamo, y vence.

Difícil
HandStery
6m352
WoW Classic Era

WoW Classic Era

Fundamentos

Oficial

Bandas de cuarenta: la preparación es media pelea

En Classic, la banda se decide antes del primer pull. Las armonizaciones, las resistencias y los consumibles separan a un grupo que limpia en una noche de otro que se estrella contra el mismo jefe durante un mes.

Media
HandStery
6m334

HOTS · Muradin

Tanque

Oficial

Guía de Muradin tanque — el primer tanque que merece la pena aprender

Muradin perdona casi todos los errores de un tanque novato: un aturdimiento con poco enfriamiento, un salto, autocuración y una heroica que lo hace casi inmortal. Cómo jugar las líneas, los objetivos y las peleas, con dos builds de talentos.

Guía completaFácilParche 2.57.0.98304
DefensivaOfensiva
HandStery
2317
Deadlock

Deadlock

Fundamentos

Oficial

Almas, líneas y objetivos: cómo se gana una partida de Deadlock

Las almas son a la vez tu oro y tu experiencia. De dónde salen en una partida real, cómo funcionan las tres líneas y en qué orden caen los objetivos camino del Patron rival.

Fácil
HandStery
6m288

LOL · Garen

Top

Oficial

Guía de Garen en top — el cuerpo con el que nadie quiere pelear

Garen es el campeón honesto más simple del juego: sin maná, con mucha regeneración y una ejecución. Aquí tienes cómo ganar la línea, cuándo dividir y qué build elegir contra cada equipo.

Guía completaFácilParche 16.19.1
EquilibradaOfensiva
HandStery
2278
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm

Control de mapa

Oficial

Objetivos de mapa: cuándo pelear y cuándo marcharse

Cada campo de batalla tiene un temporizador que arrastra a diez personas al mismo sitio. Saber cuándo no ir vale más que saber ganar allí.

Difícil
HandStery
7m260
World of Warcraft

World of Warcraft

Fundamentos

Oficial

Fundamentos de Míticas+: el cronómetro, la ruta y qué le debe cada rol al grupo

Una piedra angular no la gana quien más daño mete en el medidor. La gana el grupo que menos tiempo pierde. Esto es a dónde se va ese tiempo y quién responde de él.

Media
HandStery
6m236

LOL · Lux

Soporte

Oficial

Guía de Lux soporte — poke desde más lejos de lo que pueden responder

Lux soporte gana líneas desde lejos: un enraizamiento doble, un escudo y un láser que cruza media pantalla. Cómo hacer poke sin que te pillen y qué build usar contra ganchos y entradas.

Guía completaFácilParche 16.19.1
OfensivaDefensiva
HandStery
2184