Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Builds
Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Nature's Prophet en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Visage en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Witch Doctor en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Troll Warlord en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Corazón de Tarasca y Orbe de Loto—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Centaur Warrunner en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Sand King en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Winter Wyvern en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Protección de Shiva y Pipa de la Perspicacia—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Dark Seer en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Hoodwink en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Coraza de Asalto—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Alchemist en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Drow Ranger en las partidas públicas que medimos.
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Phoenix en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Witch Doctor en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Ofrenda de Vladmir—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Morphling en las partidas públicas que medimos.
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Pavés—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Witch Doctor en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Furia de Batalla y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Ursa en las partidas públicas que medimos.
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Storm Spirit en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Máscara de la Locura y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Shadow Fiend en las partidas públicas que medimos.

















































































